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Tras años de prohibición China quita su gran muralla a las consolas extranjeras
China es en cuanto a videojuegos un país principalmente conocido por dos cosas: las imitaciones de baja calidad, y las inevitables prohibiciones constantes... Aunque ahora también, por la calidad de sus jugadores en cuanto a eSports se refiere. Un país donde por cultura y política los productos occidentales tienen muy difícil su llegada, y donde el público queda de rehén.
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R2-PS4 es el PlayStation 4 ideal para jugar Star Wars: Battlefront
Aunque no sea un exclusivo de esta consola, cualquier propietario de PlayStation 4 debería estar ansioso por el lanzamiento de este gran juego en 2015. Sin embargo, no sería lo mismo jugarlo en PC, Xbox One o PS4, si lo comparamos con este PlayBook 4 inspirado en R2-D2.

5 juegos indie que te perdiste en la E3 y debes conocer sí o sí
Es lógico que una vez terminada la serie de conferencias nos veamos ansiosos con anuncios como el remake de Final Fantasy VII, Need for Speed, Shenmue 3 y tantos otros juegos de renombre que volverán en los próximos meses, así como con la presentación en sociedad de nuevos proyectos que se postulan como los hits del mañana.

Shenmue 3 se convierte en el videojuego más exitoso de Kickstarter
El anuncio de Shenmue 3 fue uno de los puntos más altos e inesperados de la E3 2015, además de no ser una propuesta de lanzamiento convencional, sino un pedido a la comunidad mediante el famoso sitio de crowdfunding Kickstarter.

Charles Darwin y Charles Dickens estarán en Assassin's Creed: Syndicate
La nueva entrega de Assassin's Creed, una de las franquicias más famosas de Ubisoft en los últimos años, ya ha confirmado a dos de los personajes que estarán en misiones alternativas mediante DLC.

5 consolas que prometían mucho pero fracasaron
¡Mordieron el polvo y de qué forma! Estas consolas en su momento buscaron la gloria y solo obtuvieron el olvido. Hagamos un recuento de ellas, qué prometían, cuáles eran sus ventajas y por qué fracasaron.

5 mecánicas y diseños de misión que se hacen odiar en los videojuegos
Una vez que hemos jugado decenas de títulos diferentes, comenzamos a notar que, en gran medida, las mecánicas y diseños de nivel son (salvo contadas excepciones) siempre los mismos, con algunas variaciones o hibridaciones que, sumados al contexto y el género del juego, dan la sensación de diferencia.






