Todos hemos escuchado hablar al menos una vez en la vida sobre la realidad virtual ( RV), sin embargo, ¿sabes exactamente qué significa? A continuación te muestro todo lo que debes saber sobre la realidad virtual.
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Concepto e historia
La RV no es más que la creación de entornos virtuales creados de tal forma que pueden convencer a los usuarios de que se trata de la vida real. Para esto intenta segregar al usuario de todas las entradas exteriores de audio y visión para que el mundo virtual sea lo más real posible, esto es lo que se conoce por privación sensorial.
El termino comenzó a hacer su aparición por el 1930 para hacer referencia al teatro, luego Morton Helling lo popularizó en los sesenta gracias a la creación de su máquina Sensorama, la cual usaba unas pantallas aisladas a las que solo se podía ver a través de un binocular para obtener un efecto similar al 3D.

Con la aparición de las computadoras y las películas en 3D el concepto ganó fuerza entre los escritores de la época hasta que se convirtió en jerga tecnológica a mediados de los setenta, gracias a series como Star Trek y algunos de sus gadget como el holodeck.
En este punto, las compañías creadoras de videos comenzaron a interesarse por esto como es el caso de Atari y su famoso Battlezone que en algunas versiones involucraban un periscopio para ver las escenas. Los headsets llegaron en el 1990 gracias a Sega y a su Sega VR que a pesar de ser un fracaso abrió el camino a otros diseños.
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Oculus Rift y Vive
Oculus VR y HTC estuvieron a cargo de la creación del Oculus Rift y Vive respectivamente, dos headsets cuyas mejoras dejan muy atrás a sus predecesores. Estos dispositivos son más realistas y bloquean mejor el mundo exterior lo que permite mostrar un escenario virtual más real enfocándose en los sentidos del oído y la vista que son los que más usan las personas.
Al inicio de la RV se trataba de crear gadgets de cuerpo completo y aunque aún hay compañías trabajando en esto, por regla general los dispositivos de RV son pequeños y portables.
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Ventajas que aporta la RV a los videojuegos
Como los gadgets de RV son capaces de detectar en qué punto está el foco de la mirada del usuario los personajes virtuales pueden hacer contacto visual lo que genera una experiencia más visceral, lo mismo sucede con la invasión del espacio personal por los avatares y personajes de videojuegos.