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5 videojuegos similares a la saga Diablo que merecen una oportunidad

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Pocas sagas de juegos RPG de acción a lo largo de la historia se han vuelto tan populares y han cosechado tantos seguidores como la serie Diablo. Este entretenido (y ciertamente adictivo) juego es uno de los grandes responsables de que el buen nombre de Blizzard sea lo que es hoy en el mercado gamer.

Hace 8 años |
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¡Bang! ¡Bang! ¡Bang! Atentos todos los gatillos fáciles que deambulan por este sector. Hoy vengo a inmolarme ante ustedes en el nombre de todos los buenos juegos que no son shooters. Sé que muchos de ustedes van a querer cocinarme a tiros virtuales y metafóricos, pero yo simplemente quiero exponer mis motivos para hacer esta confesión pública. Voy a contarles por qué odio los shooters. Seguramente más de un lector o lectora esté de acuerdo conmigo y tome coraje para confesar lo mismo tras leer este artículo.

Si el cubo rubik real ya no te genera interés, prueba uno en Halo 5

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Los fanáticos de Halo 5 ya están usando las herramientas de Forge, creando cosas geniales. Se han visto desde las naves de Star Wars hasta pianos. Sin embargo, hay algo que nunca pasa de moda: los cubos rubik. Si alguna vez estuviste rato intentando completarlo, seguramente sabes que es adictivo. Mientras otros pueden armarlo en segundos, no todos tenemos la misma capacidad, aunque es cuestión de práctica y técnica.

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Cuando pensamos en este actor es fácil imaginarnos Firefly o Castle, pero lo cierto es que su nexo con los videojuegos también existe. Por si no logras unir su voz con su rostro, es quien interpreta a Buck en Halo (aunque ahí es reconocible) y Cayde-6 en Destiny. Además de todo esto, es fanático de los videojuegos y tiene sus preferidos. Toda esta información viene de una entrevista con Game Informer, donde cuenta además cuál de sus series podría convertirse en juego. ¿Te interesa saberlo?

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Próximo a su estreno oficial, repasamos una lista de las novedades de la décimocuarta entrega de la serie Battlefield, titulada Battlefield 1.

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Albert Einstein dijo alguna vez que la definición de la locura es hacer lo mismo una vez tras otra y esperar resultados diferentes. Bueno, parece que los productores de Hollywood están dementes, porque siguen insistiendo con ideas que no funcionan: llevar los videojuegos a la pantalla chica (o grande).

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Para los que estamos en esto de los videojuegos desde finales de los 80, usualmente nos pasa lo mismo con los juegos de ahora: en algo quedan en deuda. Y no lo tomen a mal, es simplemente que en algunas ocasiones, pareciera que los desarrolladores dejan de poner atención a ciertas cosas e intentan complementarlas o maquillarlas poniéndo más énfasis en otras.

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