Darksiders II: avances de la aventura de Muerte

El primer Darksiders logró buenas críticas y un nivel de ventas aceptable, para tratarse de una apuesta a todo o nada por parte de Vigil Games.

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Darksiders I fue lanzado aprovechando el éxito de God of War y Dante's Inferno. La historia de los Jinetes del Apocalipsis se ubicó bien en los puestos de ventas y mereció una secuela que ahora nos contará la historia de Muerte.

Historia

Mientras que la trama sucederá en el mismo período que la del primer juego, el punto de vista será el de las acciones de Muerte, otro de los Jinetes del Apocalipsis.

El mapeado también cambiará así que podemos esperar un viaje alrededor de diferentes zonas que ocuparán el doble de tiempo y espacio según anuncian los desarrolladores.

El punto de partida es casi simultáneo, justo después de que Guerra es condenado y regresado a la Tierra.

Muerte sabe que su hermano es uno de los más honorables individuos que conoce y sería incapaz de empezar el Apocalipsis antes de tiempo.

De esta forma desentrañar la conspiración que tiene a Guerra como principal víctima será nuestro objetivo.

Con esto empieza un violento ataque contra los miembros del consejo y una cruzada personal para encontrar las pruebas necesarias para demostrar la inocencia de su hermano.

Muerte viajará alrededor de Abbys para conseguir aliados en esa zona a mitad de camino entre el cielo y el infierno.

Imagen Microsoft

Jugabilidad

La demostración jugable muestra un apartado gráfico muy detallista, con efectos mágicos sorprendentes.

Un mapa que, según los creadores, será de 3 a 4 veces más grande que el primer juego y un sistema de combate más violento y dinámico.

El desarrollo del personaje toma elementos del RPG al agregar posibilidades de mejora en la fuerza, agilidad y otros atributos de Muerte.

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Además habrá diferentes estilos de combos y ofensivas de larga y corta distancia con variantes en el poder. Todo esto termina resumiendo un sistema de pelea complejo y atractivo

Conclusión

Darksiders II promete ir más allá en el desarrollo del mundo y de las mecánicas de juego, y mientras esperamos su fecha de lanzamiento para 2012, quedamos a la espera de conocer a fondo las intenciones del equipo respecto de la saga.

La historia de Darksiders II puede resultar en un final o un comienzo para una serie de videojuegos con mucho material por explorar.

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