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♪ carolina: vuelve la aparente calma entre padres y autoridades despés de la cancelacón de un videojuego que le permitiía a los estudiantes y jugadores simular el tiroteo en una escuela. Su lanzamiento estaba programado para el 6 de junio, sin embargo, fue retirado por la corporacón que la administra la plataforma despés de mucha controversia.
Carlos: y en cuanto a la cancelacón del juego la compía dijo lo siguiente: el desarrollador tiene un historial de abuso a clientes y publicacón de material protegido por derechos de autor. Su regreso bajo nuevos nombres comerciales saló a la luz al investigar la controversia sobre su póximo ítulo " no haremos negocios con personas que acúan aí hacia nuestros clientes", pero no mencioó nada sobre la violencia sino simplemente en érminos legales.
Active shuter permitiía elegir entre los jugadores de ser parte del equipo activo o ser parte del escuadón del swat. Carolina: hoy nos acompaña en vivo el padre de joaqín, manuel oliver.
Joaqín fue una de los estudiantes que perdó la vida durante la balacera de parkland. Manuel, cál fue su reaccón al escuchar sobre este juego tan violento?
Manuel: no es sorpresa. He tenido que encontrarme con muchas cosas que son absolutamente bizarras yésta es una de ellas.
Tambén estamos acostumbrados a que se echan las culpas los unos a los otros. Í hubo una accón de retomar el control y de retirar el juego pero es una accón que se toó luego de que hubo muchas firmas y demandas para que sucediera lo cual dice mucho de lo que nos esá pasando a nosotros porque ese sentido coún que estamos buscando los padres de las íctimas y de las no íctimas porque esto aplica a todos los padres.
Ninún padre quiere estar aqí dando esta explicacón. Resulta grotesco el pertenecer a una sociedad en donde este tipo de cosas son viables, que el , recén esé por encima de las emociones y de lo terrible que esa érdida de la vida de una persona.
Carlos: a lo mejor ú tienes alún recuerdo de que tu hijo teía alún comentario sobre este tipo de juegos, los jugaba, sus amigos lo jugaba? Manuel: í, mi hijo era un faático del xbox y yo tambén pero no siempre eran violentos.
Eran muchos juegos de deportes. Lo que esá sucediendo aqí, yo no se lo achaco ni se lo delego a la industria del videojuego y yo creo que parte de lo que se quiere hacer es eso.
Ese no es el problema. Aqí hay un libre acceso a las armas.
Este juego en particular es de contenido grotesco y con muy poco tacto en el momento en que lo sacan. Se esán intentando aprovechar.
Entonces aí la diferencia de los adolescentes y que disfruten de los videojuegos con este caso en particular que es un acto repulsivo de una aprovechamiento de una tragedia nacional. Carolina: usted cree que estos juegos son detonante de agresividad para los óvenes?
Manuel: yo creo que estos juegos existen en todo el mundo y lo é y no en todo el mundo suceden las cosas que suceden aqí. Eso es muy importante no olvidar.
Creo que los juegos son una forma para que los muchachos se entretengan y que