¿Sabías que el Wii U Pad utiliza el campo magnético de la tierra para posicionarse?

La tecnología implementada en Wii revolucionó por completo la forma en la que se disfrutan los videojuegos, haciendo que muchas empresas recurrieran a los sensores de movimiento en sus consolas y controles, como lo son el PlayStation Move y el Kinect de Xbox. Pero el Wii U sigue innovando en este aspecto, ahora con el Gamepad y su tecnología de magnetómetro.

De todo un poco...

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El Gamepad de Wii U es la combinación perfecta de una tablet, un control clásico y los sensores de movimiento en un sólo paquete.

Dos de las tecnologías que vemos en el Gamepad se usan actualmente en dispositivos como el iPhone 5 o el control de PlayStation 3, siendo estos el giroscopio y el acelerómetro, pero esto sólo permite el movimiento en seis ejes.

Tecnologías actuales

El giroscopio se encarga de medir las rotaciones y las inclinaciones en el control, el cual fue introducido en el Wii Motion+. El acelerómetro, en cambio, mide la aceleración en el control, lo que ayuda a traducir movimientos y velocidades en el control hacia el juego en la pantalla, como cuando se usa una espada en The Legend of Zelda: The Skyward Sword o una raqueta en Mario Tennis. El acelerómetro existe desde la creación del primer control de Wii.

Lo innovador viene con el magnetómetro, un sensor geomagnético que utiliza el campo magnético de la Tierra como referencia para re-calibrarse y traducir exactamente hacia dónde estás apuntando y dónde está el apuntador, lo cual ayudará a redefinir la forma en la que los videojuegos se experimentan por medio de estos tres nuevos ejes de movimiento.

Ver también: Qué significan los botones del mando de PlayStation

Buenos candidatos para este tipo de tecnología incluyen los juegos First person shooter, de manejo o de vuelo.

La precisión es algo importante al momento de jugar y apuntar, y es algo que los videojuegos que usan los sensores de movimiento no han podido dominar, así que este nuevo método de 9 ejes y magnetómetros será un gran avance en este aspecto.

Así mismo, muchos videojugadores esperan que los controles tradicionales sean los dominantes, ya que para algunos jugar videojuegos es un momento de relajación, no un tiempo para mover tu cuerpo por toda la habitación, ¿qué controles prefieres?

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