Metroid Prime, cambiando el estilo del juego

Imagen Nintendo Assets Library

Metroid Prime en su momento fue una de las propuestas más arriesgadas en el mundo de los videojuegos, porque Retro Studios tomó el control total de desarrollo de una franquicia que venía siempre en manos de Nintendo. Se tenía la preocupación primordial de si esta compañía no japonesa podría entender la atmósfera que rodeaba las aventuras de Samus Aran, además de que el clásico juego de plataformas sería llevado al mundo de los juegos de shooter en primera persona.

PUBLICIDAD

Nintendo no era muy conocido por ser el mejor en juegos de primera persona y la presión era grande, pero ahora ya conocemos cuál fue el resultado, Metriod Prime para GameCube se convirtió en uno de los mejores títulos de la serie. Este juego es considerado como uno de los mejores de su clase en la historia de los videojuegos.

Esta actualización de la serie nos brindó grandes escenarios, y los chicos de Retro Studios atinaron en capturar esa atmósfera de melancolía y aislamiento que definía a Samus en los juegos de plataforma.

Imagen Nintendo Assets Library
Imagen Nintendo Assets Library

La primer entrega de la trilogía

Metroid Prime se centra en la batalla de la cazarrecompensas Samus Aran con los Piratas Espaciales y sus experimentos biológicos en el planeta Tallon IV, además es la primera entrega de la trilogía Prime que se ubica cronológicamente entre Metroid y Metroid II. El juego comienza con Samus interceptando una señal de auxilio de la nave de los Piratas Espaciales, Orpheon, cuyos tripulantes han sido masacrados por sus propios experimentos científicos. Aquí deberá enfrentar a una Reina Parásito para luego descubrir a una nueva versión de Ridley, Meta Ridley a quien sigue al planeta Tallon IV.

La música de Metroid Prime incluye remixes de temas de anteriores entregas de Metroid, para satisfacer a los fans. 

Imagen Nintendo Assets Library
Imagen Nintendo Assets Library

Metroid para GameCube mejoró su jugabilidad

La mayoría de las actualizaciones clásicas de Samus han sobrevivido al salto al 3D. Debido a la naturaleza de cuartos cerrados en Tallon IV, no se usan el Speed Booster y el Screw Attack, pero casi todos los demás poderes de Super Metroid se encuentran en Metroid Prime.

PUBLICIDAD

La implementación de la Morph Ball se maneja bastante bien, cuando se utiliza, la cámara cambia a tercera persona. Las armas Beam se utilizan individualmente, cada arma sirve para un propósito y son de fácil uso. Combos de misiles son un buen agregado, pero actúan más como un bonus de habilidad que un verdadero deseo de utilizarlos muchas veces.

Imagen Nintendo Assets Library
Imagen Nintendo Assets Library

Con el Visor Escáner se puede conocer más acerca de objetos, criaturas y piezas del ambiente. Leer más acerca de los Piratas Espaciales y la historia del Chozo en Tallon IV es algo interesante.

Metroid Prime es todo un clásico de los juegos de shooter en primera persona y lo recomiendo ampliamente. ¿Qué piensas de Metroid Prime?

Relacionados: