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Hace unos minutos vimos la nueva estrategia de la administración federal de aviación para llenar torre de control con gamers de videojuegos. Tenemos con nosotros a raidel alvarez.
El se encuentra entre los mejores jugadores de video en el país y vamos a conversar sobre estas características que poseen los gamers. Raudel cómo estás?
Muchas gracias. Muy bien.
Quién lo diría? Cuáles son las aptitudes de los gamers para operar torres de control?
Bueno, las actitudes, los gamers son bastantes porque nosotros somos las personas que estamos adaptadas a trabajar bajo presión emocional, porque los videojuegos traen a la mesa, como decimos nosotros, bastantes emociones. Primeramente , la reacción, la captación, la milisegundos en que los humanos normales, el humano promedio, capta cuatro milisegundos en actuar en algún suceso.
Nosotros capacidad de las diferentes gamers, pero bueno, normalmente ronda entre el un milisegundo y dos milisegundos. Esta capacidad se genera por jugar constantemente.
Claro, porque como que adiestramos un poco más las neuronas y estamos trabajando bajo una presión que el nosotros habilitemos esa habilidad en la acción del juego y también en la acción en el mundo, en la vida real, en la sociedad. Los padres creían que sus hijos están perdiendo el tiempo en los videojuegos y ahora resulta que son más capaces para ciertas actividades.
Claro, el problema es que todo se infunda en fundamentos basados en la sociedad. Acuérdense que la sociedad está mal informada en muchas cosas que suelen de los videojuegos.
Normalmente los videojuegos. Las personas creen que es como un hobby si es videojuego, un hobby, pero es es como una, es una emoción, es una forma de vida.
Porque nosotros encontramos los videojuegos, cosas que quizás no podamos encontrar en la sociedad, como por ejemplo esta misma solución que nos están dando. Para nosotros unas captaciones de la fda, de la federación de aeronáutica.
Entonces, lo que nosotros estamos intentando es hacerle entender al mundo que los videojugadores tenemos muchas opciones también, no solamente para jugar, porque muchas decisiones que podemos tomar en la vida real que las personas. Vuelvo y repito, como anteriormente dije, pueden nosotros podemos hacerlo en uno.
Por qué? Porque nosotros neuronalmente.
Está comprobado científicamente que los videojugadores estamos un poquito más avanzados en cuanto a la reacción de la óptica, porque estamos trabajando todo el tiempo mirando un sistema de movimiento, un sistema de videojuegos que el cual puede ser shooter o puede ser cualquier un juego de aventura. Simplemente estamos, por ejemplo, en mi caso.
Una opción bastante palpable. Yo aprendí a manejar a corta edad por los videojuegos, por ejemplo, un juego que se llama gran turismo.
Yo como es un simulador de carro, para mí fue mucho más ya yo jugaba a videojuegos. Hay muchos pequeñitos de siete años que ya manejan mejor que un adulto, justamente por los simuladores.
Exacto. Porque nosotros lo que yo tengo entendido es que no están captando a nosotros, porque nosotros trabajamos con muchos, con muchos joystick, con muchos botones que el mando normalmente tiene.
Y vuelvo y repito la reacción de respuestas que tenemos nosotros. Los gamers son mucho más rápidas que cualquier ser humano promedio, entiende?
Porque tomamos decisiones en los mismos juegos? Tenemos que tomar decisiones muy rápido porque si no nos pueden matar o si no podemos perder la misión.
Es eso lo que. Casi nos tenemos que ir.
Pero qué más podrían hacer los pilotos de coches? Bueno, es bastante bastante, porque es una extensión bastante enriquecida que nos han enriquecido los videojuegos y eso es algo que le exhorto a personas que deben de buscar un