Lo más importante de SXSW 2013

SXSW es una de las conferencias más importantes en materia de tecnología, videojuegos, entretenimiento y música. En esta nueva entrega de SXSW 2013 fueron varios los productos que sacudieron la alfombra en el mundo tecnológico por eso vamos a darte una pequeña grilla de todo lo que ha pasado en la ciudad de Austin en Estados Unidos.

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Google Talking Shoe, el calzado inteligente de Mountain View

Google arremetió SXSW 2013 con dos presentaciones importantes, por un lado una breve muestra de las nuevas capacidades de Google Glass -de lo que hablaremos debajo- y por otro lado con un calzado inteligente dentro de un proyecto llamado Art, Copy & Code.

Google armó una suerte de escenario lleno de obstáculos para presentar este calzado inteligente que responde a nuestros movimientos y a nuestras acciones devolviendo a través de su parlante mensajes de voz en tiempo real sobre nuestras actitudes.

Este dispositivo que se puede adaptar a casi cualquier calzado cuenta con -como ya decíamos- un parlante, un acelerómetro, un giroscopio y un sensor de presión. La idea detrás de Google es que este prototipo sirva de compañero a los deportistas y no deportistas, diciéndoles cosas como "deberías salir del sillón" o "no quiero caminar más". Sinceramente no veo mucho futuro en el producto y lo cierto es que Google tampoco porque al parecer no veremos el dispositivo a la venta hasta dentro de nuevo aviso.

Un poco más de Google Glass

El mundo está esperando Google Glass hace años, sin embargo, el progreso es lento y nos llevará algunos años más llevar esta tecnología a su máxima expresión. A pesar de esto son varias las cosas que ahora se pueden hacer con el lente mágico de Google.

En SXSW 2013 Google demostró como con Google Glass se puede leer y responder vía comandos de voz un mail de Gmail, se puede leer los titulares de New York Times y pedir que el sistema lea el artículo para nosotros. También se puede tomar una fotografía y compartirla en Google+ e inclusive como hasta Evernote se ha acercado al proyecto con el desarrollo de una adaptación de Skitch para el nuevo dispositivo.

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Google Glass sigue avanzando y seguramente también veremos más de este nuevo dispositivo en las próximas conferencias sobre tecnología.

Digitizer Desktop 3D Scanner, el escáner 3D

MakerBot, una compañía muy conocida por sus impresoras 3D mostró en esta nueva entrega de SXSW el lado opuesto de sus clásicas impresoras. Estamos hablando de un escáner 3D que permite crear un modelo virtual de aquello que nosotros queramos en menos de tres minutos.

Digitizer Desktop 3D Scanner es el nombre de este nuevo aparato que permite escanear objetos de 20cm por 20cm en tan solo algunos minutos y que acompañado de su impresora Replicator 3D es el electrodoméstico más deseado por parte de artistas y amantes de la tecnología.

Gracias a una combinación de cámaras y lasers el dispositivo crea una imagen digital 3D de cualquier objeto permitiendo llevar de lo real a lo virtual cualquier elemento. Claro está que esto no es nuevo, pero lo que debemos considerar es que ahora podemos tenerlo en nuestra casa como un electrodoméstico más.

Leap el sensor de movimiento que promete desterrar al ratón

Leap Motion hizo una presentación casi final de su producto y al mismo tiempo mostró algunos de los nuevos programas asociados al sensor de movimiento. Entre estos Deformation, Dropchord,
Fruit Ninja y Cut the Rope.

Deformation se presentó como un programa clave, un estilo de moldeador de barro virtual donde con nuestros dedos podemos dar forma a cualquier figura 3D con el uso perfecto, fino y ágil de Leap. Claro que el uso práctico de este programa es casi nulo, sin embargo, sirve para mostrar el potencial del lector de movimiento y de lo que podría hacer un usuario experiente con esta tecnología.

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Dropchord es un juego diseñado por Double Fine que nos invita a una diversión de dos dedos, donde tocar ciertos puntos y no otros será una verdadera dificultad. Nuevamente más allá de que el juego no sea increíble esto sirve para demostrar la versatilidad del producto que poco a poco va ganando terreno en el mundo tecnológico.

Fruit Ninja y Cut the Rope son dos juegos ya muy conocidos y no es necesario describir el uso de estos a través de Leap, sin embargo me gustaría que vieran el video aquí debajo para apreciar el excelente uso que se puede hacer al combinar Leap y este tipo de videojuegos.

Leap está mes a mes más cerca de ingresar en el mercado -la fecha tentativa es 13 de mayo de 2013- y su no muy elevado precio de 80 dólares es una propuesta más que atractiva para diseñadores y emprendedores tecnológicos.

Oculus Rift, el Santo Grial de los videojuegos

La exposición que más ruido hizo en esta SXSW 2013 fue sin duda la que menos demostraciones tuvo. Oculus Rift el dispositivo de realidad virtual que nació en KickStarter sigue ganando fama, y consigo adeptos y un mar de desarrolladores excitados por llevar sus propia aventuras a este nuevo sistema.

De la mano de personajes como Cliff Bleszinski, Chris Roberts y Paul Bettner, Palmer Luckey -el creador de Oculus- presentó y discutió el futuro de su periférico y abrió la puerta a la imaginación de toda la audiencia.

El futuro de los videojuegos y de la realidad virtual fue el tema central de la conferencia que estos personajes llevaron a cabo y que dejó a más de uno reclamando por el futuro. Seguramente veremos mucho más de Oculus Rift en 2013 y para evacuar toda esa energía los invito a ver un poco de la conferencia aquí debajo.

SXSW 2013 fue una conferencia explosiva con todo tipo de demostraciones y charlas, con tecnologías que llegan, otras que se destacan y algunas que avisan que están listas. Te invito a compartir con tus amigos esta conclusión de todo lo más importante en materia de tecnología de SXSW 2013.