La base secreta, guarida o escondite es el lugar que uno o más villanos utilizan como centro neurálgico para descansar, reorganizarse, planificar o llevar a cabo una investigación contra algún enemigo o meta a completar.
Estas son las 11 guaridas más memorables de los villanos de DC

A continuación enlistaremos una selección con las 11 guaridas más memorables de villanos de DC.

#11 Gotham City Sewers
La Cloacas de Gotham han servido de escondite para diversos villanos a lo largo de los años. Su residente más común es Killer Croc, quien aprovecha su ambiente húmedo plagado de alimañas como su propio pantano. Se sabe también que Scarecrow tiene su laboratorio oculto en algún lugar de sistema cloacal, donde prepara su gas del miedo.

#10 Slaughter Swamp
El Pantano de la Matanza está ubicado a varios kilómetros fuera de Gotham y se le atribuye una historia bastante funesta como vertedero de desechos industriales, una fosa común para asesinatos de la mafia y maldiciones vudú. En sus aguas nació Solomon Grundy, un zombie que cada vez que muere, resucita en el pantano con mayor poder.

#9 Ryut
Un plantea ubicado en el sector 666 del universo donde varios siglos atrás ocurrió una terrible masacre llevada a cabo por los Manhunters, en ese planeta fue a parar el Anti-Monitor, quien fue capturado dentro de la Batería central de luz negra, alimentada por las incontables almas que murieron en ese lugar, dando origen a los Black Lanterns Corps.

#8 'Eth Alth'eban
Oculta dentro de un laberinto de montañas y rocas, se encuentra 'Eth Alth'eban, la ciudad sagrada de La Liga de Asesinos, fundada y construida hace siglos por Ra’s Al Ghul empleando arquitectura árabe. Esta ciudad fue donde se gestó y tomó forma la Liga de Asesinos original. Es una eco-utopía con poderosos sistemas de defensa.

#7 Qward
Es un planeta que se encuentra en el centro del universo Anti-Materia, por lo que se considera la contraparte de Oa, el hogar de los Guardianes. Este planeta es habitado por los Thunderers y los Weaponers, constructores de la Batería Central Amarilla, alimentada con el poder del miedo y fuente de poder de los miembros de los Sinestro Corps.

#6 Warworld
Es una nave y satélite artificial tan grande como una luna. Está habitada por diversas razas extraterrestres y es reinada por Mongul, un criminal y tirano espacial amante de los combates, que posee una arena donde se enfrentan miles de guerreros al igual que los antiguos gladiadores. Incluso Brainiac ha usado este Mundo Bélico como escondite.
- Ver también: Los mejores villanos de Batman

#5 The Iceberg Lounge
The Penguin abrió el club nocturno Salón Iceberg para demostrar su nueva actitud honesta y alejada del crimen. Lo cierto es que este club proporciona la tapadera para encubrir sus tratos con diversos contrabandistas (de toda clase de mercadería), lavado de dinero, usura y extorsión; además sirve de “casa segura” para diversos criminales.
#4 The LexCorp Tower
Lex Luthor fundó su empresa primeramente enfocada en la aeronáutica, pero con el tiempo ha llegado a tener control de diversos negocios (legales e ilegales) y la Torre LexCorp es el centro neurálgico de todo su imperio criminal. Es en ese lugar donde se producen o se han producido diferentes armas y vehículos, muchos creados para destruir a Superman.

#3 Brainiac's Skull Ship
Durante la época pre-crisis, el villano Brainiac creó una enorme nave que se asemeja a su propia cabeza y que tiene enormes tentáculos hidráulicos y diversas armas de gran poder destructivo. La nave es tanto un vehículo espacial como una base móvil, donde están gran parte de las muestras orgánicas y la información que Brainiac ha acumulado.

#2 Hall of Doom
Es el cuartel general secreto de la Injustice League y también fue utilizado brevemente por la Injustice Gang ya que ambos equipos eran liderados por Lex Luthor, el responsable de su creación. Esta base es capaz de sumergirse en las ciénagas del pantano donde está ubicado y algunos autores le brindan la capacidad de volar como una nave.

#1 Apokolips
Es el planeta y dominio de Darkseid, un new god tiránico. Toda la superficie del planeta está completamente mecanizada, emplea la energía geotérmica del núcleo por lo que hay enormes chimeneas de fuego incesante. Todo habitante de Apokolips es un esclavo o sirviente de Darkseid, que le sirve en sus fábricas de armas o en el campo de batalla.









