La Batalla Comparativa es decidida por ti. Pasa la hoja y verás hechos intrínsecos de cada contendiente, dale un punto imaginario (o utiliza lápiz y papel) y elige el tópico que te guste de uno de los personajes. Al final sabrás cuál de estos contendientes prefieres si eliges basándote en la comparación de sus antecedentes.
Batalla Comparativa: Wonder Woman VS Gamora

En esta ocasión enfrentaremos a Wonder Woman representando a DC y a Gamora representando a Marvel.

Origen
Wonder Woman: Fue esculpida en arcilla con la forma de un bebé por Hippolyta, la reina de las amazonas de Themyscira, y 6 dioses griegos la dotaron de vida. Al crecer se convirtió en la mejor guerrera de todas las amazonas, por lo que fue seleccionada para viajar al “mundo de los hombres” como embajadora de la paz.
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Gamora: Pertenece a la raza extraterrestre Zen Whoberis, quienes fueron exterminados por extremistas en un futuro distante. Ella fue rescatada por Thanos siendo una niña y llevada al pasado (nuestro presente) donde la convirtió en guerrera y asesina; pero ella se rebela cuando descubre los planes de Thanos de destruir toda la vida existente.

Inclinación Moral y Ética
Wonder Woman: El Bien; su naturaleza es intrínsecamente buena y heroica, lo que la insta a luchar contra todo acto de maldad o injusticia.
Gamora: Neutral; aunque su naturaleza es básicamente benévola, ella solo toma partido en luchas en las cuales el peligro se cierne sobre planetas completos, no le interesa luchar por banderas, bandos o ideales religiosos (más allá que sean muy importantes).

Motivación
Wonder Woman: Inicialmente era curiosidad y deseo de aventura, quería salir al mundo para conocer qué tenía para ofrecer. Al descubrir el crimen y la corrupción del “mundo de los hombres” decide volverse una emisaria de la paz.
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Gamora: La verdad tras su “creación” es que debía ser la asesina perfecta, para eliminar a Magus; pero al descubrir que su amo Thanos planea el exterminio de toda forma de vida en el universo ella se vuelve una protectora del equilibrio de la vida.

Habilidades / Poderes
Wonder Woman: Es una luchadora experta ya sea en combate cuerpo a cuerpo o bien manejando armas arcaicas (espadas, lanzas, arco y flecha, etc.). Emplea un estilo propio perfeccionado por siglos de práctica en la isla Themyscira y es considerada la heroína de DC más hábil en combate. Posee la sabiduría de Atenea, lo que la vuelve sumamente inteligente, astuta y con grandes conocimientos en estrategia militar y una facilidad nata para aprender cosas nuevas con relativa facilidad. Sus 5 sentidos están magnificados al grado de ser “perfectos” (dentro de las limitaciones humanas); es una atleta suprema, con unos reflejos que le permiten reaccionar con la velocidad del pensamiento. Su fuerza física, resistencia y vigor son comparables a los de Hércules, lo que le permite enfrentar de igual a igual sin fatigarse a seres tan poderosos como Superman, como también resistir daños físicos que serían letales para un humano gracias a un factor regenerativo acelerado y una inmunidad hacia cualquier clase de fuego o llama; también es capaz de volar desafiando la gravedad al emplear las corrientes de aire. Es un políglota capaz de hablar y entender casi todos los idiomas de la Tierra y posee un don empático que le permite percibir el dolor emocional o físico de otras personas o animales, así como también detectar cuando alguien está a punto de atacarla. Al estar bendecida por los dioses es sumamente longeva y su esperanza de vida parece sobrepasar fácilmente los milenios.
Gamora: Es considerada la mujer más letal y peligrosa de la galaxia. Es una experta estratega con amplios conocimientos en tácticas militares de ataque coordinado, infiltración y asesinato; tiene conocimientos avanzados sobre la anatomía de prácticamente toda forma de vida en la galaxia (lo que le permite saber los puntos débiles de cualquier especie extraterrestre). Es maestra en miles de estilos distintos de combate cuerpo a cuerpo, empleando movimientos fluidos y complejos que no requieren tanto de fuerza, sino de táctica; también es una experta en el manejo de cualquier arma convencional, ya sea arcaica (como espadas, lanzas, etc.) o armas de larga distancia (armas de fuego, energéticas, etc.), siendo una de las mejores asesinas del universo. Es una acróbata sumamente ágil y rápida capaz de lograr destrezas que superan ampliamente a seres como Spider-Man o Captain America. Es naturalmente más fuerte que un humano promedio, pero sus capacidades físicas fueron aumentadas varias veces de manera artificial y con misticismo, dándole la fuerza proporcional de un pequeño pelotón (unas 50 personas), como también un vigor casi inagotable y resistencia a cierto grado de heridas. Es capaz de volar por sí misma y sobrevivir por largos periodos en el vacío del espacio y tiene un factor regenerativo artificial que iguala al de Deadpool. Recientemente obtuvo la habilidad de crear armas de energía cósmica.

Medio de obtención de Habilidades / Poderes
Wonder Woman: La diosa Demeter le dio su fortaleza, resistencia longevidad y factor curativo; el dios Hermes le dio su velocidad, reflejos, vigor y capacidad de vuelo; la diosa Atenea le dio su sabiduría, conocimientos y su don empático; la diosa Artemisa le dio sus sentidos “perfectos” y la habilidad de tranquilizar a los animales salvajes; la diosa Hestia le brindó un nexo con el “fuego de la verdad” (lo que le permite usar su lazo y ser inmune a las llamas) y la diosa Afrodita le dio gran belleza, carisma y un corazón justo y benévolo. Fue entrenada en combate por tutoras de la isla Themyscira; y aprendió a usar armas de fuego y pilotar un avión con Steve Trevor.
Gamora: Fue alterada físicamente por Thanos, empleando diferentes prótesis cibernéticas y nanotecnología; el Titán loco la entrenó en diversos estilos de combate y la instruyó para que se volviera una persona fría, astuta y cruel. Se perfeccionó en múltiples estilos marciales al descargarse dichos conocimientos directamente en su cerebro, por lo que en pocos años logró volverse una maestra con la experiencia de cientos de años de culturas extraterrestres basadas en la guerra. Se “rindió” ante el Black Vortex –un espejo místico– que le otorgó poderes cósmicos, aumentando sus capacidades físicas, dándole la capacidad de volar, sobrevivir en el espacio y crear armas sólidas con energía cósmica.

Armamento
Wonder Woman: Todas sus armas fueron construidas por el dios Hefestos, por lo que tienen propiedades divinas. El Lazo de la Verdad, es un regalo de la diosa Hestia, una soga compuesta por partes de la cota de fuego de Gea, es virtualmente indestructible ya que puede contener la ira de los antiguos titanes, tiene el virtud de forzar a cualquiera que esté atado con el lazo (o tenga contacto físico con el mismo) a decir la verdad, también puede controlar ligeramente las mentes de las personas, forzándolas a obedecer órdenes simples. Los Brazaletes de Sumisión, construidos con una amalgama del metal amazonium, fragmentos del escudo de Atenea y la piel de Amaltea; son indestructibles y capaces de repeler cualquier golpe, proyectil o ataque energético. Su uniforme esta tejido con hilos y placas de amazonium encantado reforzado que lo hacen muy resistente al daño y mantienen su cuerpo cómodo incluso en temperaturas extremas, además su tiara puede usarse como arma arrojadiza afilada y con efecto bumerang. Tiene una armadura dorada reforzada para combates más extremos; y lleva una variedad de armas arcaicas como una espada, un escudo, una lanza, una variedad de dagas, un arco y flechas.
Gamora: Tiene a su disposición una gran variedad de armas de fuego, plasma y energía típicas entre los mercenarios, piratas espaciales y caza recompensas. También posee una colección privada de espadas, hachas y dagas que ha recolectado de diversos mundos primitivos en los que estuvo (incluyendo la Tierra). La Capa Infinita es un manto unido a una dimensión compacta donde puede guardar todo un arsenal completo, transportarlo y acceder a él en cualquier momento. Su armadura espacial le brinda una protección extra contra el daño y los agentes nocivos externos, además de facilitarle el transporte de medios de comunicación. Pero su arma característica es la Godslayer (la “Matadioses”), una daga creada expresamente para asesinar a Magus (un ser que iguala en poder a Thanos) que, al cortar o entrar en la carne del oponente, absorbe parte de su fuerza de vida por lo cual, si se clava en un punto vital es capaz de matar a un titán o incluso a una entidad cósmica (esto es especulativo ya que nunca fue puesto en práctica) y es considerada una de las armas más letales que existen en el universo.

Personalidad
Wonder Woman: Es segura, valiente y decidida; aunque puede demostrar facetas muy belicosas y agresivas, siempre predomina el factor de su increíble don empático; esto la vuelve sumamente compasiva con cualquiera, sin distinción de género, edad, raza o especie. Siente un desprecio natural hacia las personas débiles de carácter, los cobardes, los abusivos y traicioneros, características que considera como los peores defectos. Durante mucho tiempo (y al criarse entre mujeres guerreras) consideró que dichas fallas eran intrínsecas de los hombres, por ello demuestra un gran respeto por las mujeres y reniega de las culturas machistas, pregonando la igualdad y/o (dependiendo de la situación) la superioridad de la mujer. Eso no evita que sienta admiración e incluso aprecio por la gente valiente, fuerte y generosa sin importar su sexo.
Gamora: Es una mujer pragmática, de pocas palabras y que se describe a sí misma como una guerrera y asesina, por lo que es bastante fría e inexpresiva la mayor parte del tiempo; sin embargo, posee un respeto bastante grande por la vida y, aunque es la clase de persona que definitivamente no se quiere tener como enemigo, es bastante justa y no mata indiscriminadamente a no ser que se la fuerce a ello o no quede otra posible solución para un problema. Aunque no comprende del todo el concepto de la “amistad” es alguien sumamente leal y fiel a sus “hermanos de armas” (como ella llama a toda persona que luche a su lado), por lo que existen pocos seres que renieguen de haber trabajado alguna vez con ella; quizás no acepte a ciertas personas debido a su personalidad, pero ciertamente respeta el valor y el sacrificio, llegando a sentir mucho la muerte de un aliado.

Debilidades
Wonder Woman: A pesar de sus dones y poderes sigue siendo susceptible a heridas por armas punzo cortantes como las lanzas o espadas, que pueden herirla de gravedad e incluso matarla; las armas de fuego convencionales y las flechas también pueden herirla (aunque el daño resulta mucho menor); y puede ser envenenada o resultar herida por sustancias toxicas nocivas, ya sea en forma de gases o líquidos.
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Gamora: Su cuerpo reacciona de la misma manera al dolor físico, al castigo corporal y cierto tipo de venenos, por lo que si se encuentra con un oponente a la medida (como Thanos, Ronan the Accuser o Adam Warlock), puede llegar a ser vencida e incluso asesinada. Por lo que se sabe es capaz de morir por causa de armas de destrucción masiva, como también por cierto tipo de armas de plasma o energías cósmicas.

Ventaja ante un oponente
Wonder Woman: Siendo una diplomática suele apelar primero a la razón, insta a sus enemigos a que se rindan evitando así el conflicto. Su forma de pelear se centra en analizar al oponente y atacar con fuerza no letal a no ser que sea necesario, emplea llaves y golpes para inmovilizar o desmayar a su contrincante. En caso de estar en una pelea a muerte demuestra una personalidad intimidante y sobrecogedora que muchas veces desalienta a sus enemigos menos poderosos.
Gamora: Suele evitar la confrontación cuando se la amenaza directamente, se mantiene siempre calma y alejada del conflicto cosa que, paradójicamente, despierta la agresión y el miedo de sus oponentes ante los que aparece como una figura enigmática que podría matarlos en segundos. Su estilo de combate es libre y adaptable según la situación, no se limita a un solo estilo marcial o arma; y solamente aplica la fuerza letal cuando se enfrenta a seres más poderosos que ella.

Identidad
Wonder Woman: Diana de Themyscira, aunque también usa el alias de Diana Prince para ocultarse entre los humanos. Es una amazona embajadora de Themyscira que ha trabajado secretamente como enfermera, soldado y mensajera en el “mundo de los hombres”; es miembro fundadora de la Justice League y parte de la Trinidad de DC junto a Batman y Superman.
Gamora: No tiene doble identidad, pero responde al nombre de Gamora Zen Whoberi como también al alias Ben Titan. Es una asesina y guerrera espacial que formó parte de la guardia de elite de Thanos, los Guardians of the Galaxy, la Infinity Watch y es la actual líder del equipo de guerreras femeninas Graces.

Rol en un Equipo
Wonder Woman: Estratega y diplomática, sirviendo en varias ocasiones como rostro público para la Justice League; también es una combatiente urbana experta que está presente en la segunda línea de defensa para amenazas a la Tierra.
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Gamora: Estratega, guerrera, entrenadora, tutora de combate y contacto con entidades cósmicas y ciertos criminales, contrabandistas e informantes de diversos sistemas planetarios.
Resultado
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