StarCraft, videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar desarrollado por Blizzard Entertainment que nos ponía al mando de alguna de las 3 razas: los Zerg, los Terrans y los Protoss, y supuso una revolución dentro de los juegos de estrategia, ha alcanzado un nuevo nivel gracias al desarrollo de una IA tan inteligente como temible.
StarCraft podría crear una IA capaz de destruir la humanidad (accidentalmente, por supuesto)

Facebook (sí, como lo escuhaste) ha creado una gigantesca IA que analizará 65 mil replays de StarCraft divididos en 1.5 billones de frames equivalentes a 325 gigabytes de datos que, entre otras cosas, podría amenazar a la humanidad (o no).

Como ha sucedido en otros juegos —como el Go, por ejemplo—, sus mayores exponentes han dudado de la capacidad de una IA, afirmando que jamás sería capaz superar la habilidad humana. Byun Hyun Woo, campeón mundial de StarCraft II, no fue la excepción y declaró: «No creo que una IA pueda vencer a un jugador profesional; al menos no mientras yo tenga vida».
No obstante, IT University of Copenhagen ya ha comenzado a enseñarle a su propia IA 630 mil movimientos extraídos de 2000 juegos de StarCraf, con la promesa de que, evenutalmente, superará a cualquier jugador humano... lo cual también podría llevarnos hacia la destrucción. De una u otra forma Skynet cada vez está más cerca...
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