GG News: Dead Rising 3 DLC, RE4 HD, problemas en LoL y noticias de Microsoft

Imagen Microsoft

Esta semana cuenta con muy buenas noticias para todos. Al parecer tanto los jugadores de consolas como los de PC hemos sido bendecidos con buenas noticias y augurios. Primero que nada se lanzó el primer DLC de Dead Rising 3 para Xbox One, luego Capcom confirmó el lanzamiento de Resident Evil 4 HD, LoL tuvo algunos problemas referentes a su último Campeón y Microsoft confirmó que reducirá el costo de las copias digitales de los juegos de sus consolas. Comencemos con los detalles de estas noticias de videojuegos en un nuevo GG News.

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Dead Rising 3 DLC

Tal vez lo más impresionante de este paquete de contenido extra para Dead Rising 3 no sea que comprende una nueva aventura y un par de misiones extras, sino que el mismo pesa 13 GB y tal vez sea el DLC más grande alguna vez distribuido. Bajo el nombre de Operation Broken Eagle, este nuevo DLC de Dead Rising 3 ya está disponible para descargar por los felices propietarios del juego para Xbox One.

Resident Evil 4 HD

Capcom confirmó que el próximo 27 de febrero se lanzará en Steam una versión HD de Resident Evil 4, uno de los mejores juegos de la saga y el primero en cambiar la estética de RE al modo actual de shooter en tercera persona. El mismo cargará con el nombre de Resident Evil 4: Ultimate HD Edition y tendrá un costo de 20 dólares.

Imagen Steam

Yasuo retirado de League of Legends

Yasuo, el último campeón agregado a la larga lista de de League of Legends el pasado mes de noviembre, debió ser retirado del videojuego tras un bug que desequilibraba su último poder. Al parecer este poder, Last Breath, deshabilitaba la posibilidad de mover a los personajes, cuando en realidad solamente debía teletransportar a un campeón enemigo generarle daño y desarmarlo. Los responsables del juego comentaron que luego de resuelto el bug, Yasuo volverá a ser integrado al videojuego.

Y hablando de MOBAs, también hubo noticias sobre un nuevo evento de Dota 2 llamado Year of the Horse.

Microsoft reducirá el costo de sus copias digitales

Al parecer desde las oficinas de Microsoft han empezado un estudio sobre los precios de las copias digitales y sus contrapartidas de los distribuidores físicos. Los precios de la tienda virtual no suelen variar pero sí lo hacen las tiendas físicas, lo cual hace realmente, a veces, más rentable obtener un juego de forma física que en su formato digital. Microsoft planea hacer una revisión de estos fenómenos y comenzar a evaluar posibles rebajas en sus copias digitales.

Imagen Microsoft

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