Aquaman

El poder de la mente: los 7 telépatas más poderosos de DC Comics

18 Nov 2017 – 11:00 AM EST

Juegos mentales.

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¿Qué constituye un telépata? Al menos en la versión comiquera de la palabra, nos referimos a personajes con algún tipo de poder mental. Mientras Marvel está cargado de estos personajes, sobre todo dentro del universo X-Men, en DC Comics los realizadores parecen no darle tanta importancia a este tipo de superpoder. Sin embargo, podemos nombrar muchos telépatas en este universo, y es por eso que armamos esta lista de los 7 telépatas más poderosos de DC Comics.

1. Captain Comet

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Quizás el más desconocido de los personajes de esta lista, Captain Comet debutó en las páginas de Strange Adventures #9 (junio, 1951) y es una creación de Julius Schwartz y John Broome. Su participación por esos días fue escasa, pero el personaje resurgiría de vez en cuando en el universo DC y más recientemente en la serie L.E.G.I.O.N.

En términos de DC Comics se lo puede considerar un «mutante», ya que sus poderes telepáticos provienen de ser la siguiente etapa en la evolución humana.

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2. Brainiac

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El coleccionista de planetas y eterno rival del hombre de acero es también parte de nuestra lista. También conocido como Vril Dox, este personaje es una creación de Otto Binder y Al Plastino, y debutó en las páginas de Action Comics #242 (julio, 1958).

En muchos sentidos Brainiac es uno de los más formidables enemigos de Clark Kent, ya que, aparte de contar con sus poderes mentales, también tiene una poderosa fuerza sobrehumana. Dox no solo es telépata, sino que entre sus habilidades se cuenta, además, la telequinesis.

3. Despero

Continuando en el terreno de los supervillanos… Pocos malvados del universo DC cuentan con tantos poderes mentales como Despero. Poseedor de un tercer ojo conectado directamente a su cerebro que le brinda las habilidades telepáticas, este personaje fue el principal enemigo en su debut de 1960, en el que luchó contra la Liga de la Justicia.

Sus habilidades telepáticas son tan poderosas que le permiten poseer el cuerpo de sus enemigos e incluso transmitirles su fuerza y sus capacidades mentales en caso de ser necesario.

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4. Martian Manhunter

Martian Manhunter es considerado el ser más poderoso que vive en la tierra (incluso Superman admite que es más fuerte que él), pero eso no solo se debe a su fuerza sobrehumana, su supervelocidad y regeneración. Como ya están suponiendo, Manhunter es también un telépata. El personaje fue creado por Joseph Samachson y Joe Certa, y debutó en las páginas de Detective Comics #255 (noviembre, 1955). Entre otras de las sorprendentes habilidades de Martian Manhunter se incluye la capacidad de convertirse físicamente en cualquier persona o hacerse invisible.

5. Aquaman

Que tus capacidades de comunicación telepática no funcionen con humanos no significa que no estén ahí. Este es el caso de  Aquaman, cuyos poderes de telepatía le sirven para comunicarse y darle órdenes a cualquier tipo de pez que habite los siete mares. Sus poderes telepáticos para con la fauna marina le permitieron incluso controlar mentalmente al monstruoso leviatán marino Topo, aunque el esfuerzo de realizar esta labor lo dejó en coma por más o menos seis meses. Sin embargo, Arthur Curry tiene un merecido puesto en nuestra lista.

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6. Darkseid

Cuando uno piensa en villanos del universo DC, piensa en Darkseid. El emperador de Apokolips es uno de los más clásicos enemigos de la Liga de la Justicia, y su malicia y masivo poder son conocidos a lo largo de la galaxia. Por supuesto, cuenta con poderes mentales. Para aquellos que no sabían, Darkseid puede leer la mente de cualquier ser a lo largo de la galaxia e incluso crear falsas imágenes para atormentar a sus enemigos. A cortas distancias, este personaje creado por el legendario Jack Kirby también puede poseer mentalmente a sus rivales y anular completamente sus superpoderes.

7. Saturn Girl

Volvamos al lado de los buenos para cerrar nuestra lista. También conocida por su verdadero nombre,  Imra Ardeen, Saturn Girl proviene de una colonia en Titán, el mayor satélite natural de Saturno. En esta colonia todo el mundo se comunica a través de la telepatía, pero, aun así, Imra se diferencia de sus pares debido a la intensidad de sus poderes. Este personaje fue creado por Otto Binder y Al Plastino, y debutó en Adventure Comics #247 (abril, 1958). Eventualmente Saturn Girl se convertiría en uno de los miembros fundadores del grupo Legion of Super-Heroes.

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¿Estás de acuerdo con nuestra lista? ¿Recuerdas algún otro telépata que no hayamos mencionado? Deja un comentario para contarnos.

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