El mundo de los videojuegos es un lugar de recreación bastante seguro; manteniendo el control sobre las horas de juego, una buena alimentación y, sobre todo, estableciendo prioridades; entendiendo que la vida es mucho más que una realidad virtual, podemos disfrutar infinidad de universos y aventuras, sin siquiera salir de nuestra habitación. Pero, ¿qué sucede cuando perdemos el control?
Videojuegos que han arruinado vidas: Los 9 casos más extremos de adicción gamer

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Como en muchas otras áreas, el humano puede confundir un tópico que le apasione con algo de necesidad para su vida, e invertir demasiado tiempo y energía, conduciéndolo de a poco a una severa adicción. Hoy, estaremos repasando algunas de estas tendencias, pero llegando a un punto patológico. Casos extremos que develan la triste realidad que presenciamos en esta sociedad. Aún así, es importante que aprendamos de estas tragedias, tomando conciencia.
Berserk
Este caso, demuestra que la adicción a videojuegos no es un tema reciente, ni patrimonio exclusivo de la actual generación. En 1982, Peter Bukowski de 19 años, colapsa y muere luego de jugar constantemente a Berserk con la finalidad de establecer mayores high-scores; su sistema cardiovascular ya estaba comprometido, pero el stress y el agotamiento provocaron el fatal desenlace.
Lo cierto es que no fue consecuencia directa del juego, sino que estudios por la época demostraban que incluso juegos como Pong, causaban stress y agotamiento cuando eran jugados de forma excesiva.
World of Warcraft

Este popular juego siempre ha estado rodeado por controversias del estilo. Es que, el ser humano no parece escarmentar ni aprender de errores ajenos. Se han registrado decenas de casos de personas severamente perjudicadas por el exceso de juego, pero este caso, probablemente sea uno de los más trágicos.
En 2011, Rebecca Colleen Christie provoca la muerte de su pequeña hija, de tan solo tres años. ¿La razón? Negligencia. Luego de un maratón de 15 horas ininterrumpidas, se da cuenta de que había ignorado por completo las necesidades de su hija y llama al 911, aunque demasiado tarde.
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Legend of Mir 3

Un caso bastante conocido. Qiu Chengwei y Zhu Caoyuan, dos habituales jugadores del popular Fantasy MMORPG, consiguen una rara espada llamada Dragon Sabre sword y, como en muchas otras ocasiones fue subastada en Ebay por USD870; el único detalle, Qiu Chengwei no estaba enterado.
Debido a la "traición" y, tras una severa discusión, Qui asesina a Zhu atravesándole el pecho con un arma de filo, mientras este dormía. Qui, obtiene sentencia a muerte luego de descubierto el homicidio.
Nintendo Wii (no es un videojuego, pero merece la pena ser contado)

En el año 2007, Jennifer Strange colapsa y muere debido a intoxicación, luego de haber participado en un tonto juego; el cual, bajo la premisa " hold your wee for a Wii", (algo así como: "contiene tu pis, por una Wii"), forzaba a los participantes a tomar cantidades absurdas y no orinar la mayor cantidad de tiempo posible. En aquellos tiempos, las consolas Nintendo Wii eran muy difíciles de conseguir en Estados Unidos, pero nada justifica la negligencia de la participante y la inconsciencia de los productores del juego.
Ingress (App)
En ocasiones, pareciera que los casos extremos de adicción gamer estuvieran presentes únicamente en juegos MOBA, MMORPG o cosas por el estilo. Pero este caso quiebra dicho paradigma, Ingress es una popular App que utiliza el GPS de cada móvil y un creativo sistema de juego para que cada usuario cumpla misiones mientras se mueve a través del mapa de su ciudad.
A pesar de que suene inofensivo, en 2014, Gabriel Cavalcante de 16 años estaba tan concentrado en colocar portales y seguir el mapa, que no prestó suficiente atención a su entorno, siendo atropellado mientras jugaba.
Farmville

Como hablamos en el caso anterior, las adicciones trascienden los paradigmas que la sociedad establece. ¿Quién pensaría que Farmville sería destructivo?
Alexandra Tobias de 22 años, adicta a Farmville, y madre soltera; asesinó a su hija de tres meses, golpeándola contra el monitor de su PC, debido a que el llanto de la infante interrumpía sus partidas.
Dota 2, StarCraft o incluso Xbox casual... ¿por qué?

En 2005, Lee Seung Sop muere luego de 50 horas ininterrumpidas jugando StarCraft y, recientemente, un niño ruso conocido como Rustam, colapsa luego de 22 días de juego irresponsable; es decir, jugar 22 días seguidos no es fatal, si el jugador es consciente de sus prioridades, mesurado en la cantidad de tiempo de juego y responsable en cuanto a sus necesidades.
Y, personalmente, el caso más extremo de todos: Tyrone Spellman, un jugador de Xbox casual, quien asesina a su hija de año y medio, luego de que esta accidentalmente desconectara su consola.
Ahora bien, ¿por qué escribo todo esto? Mi interés no es despertar el morbo de los lectores interesados en este artículo, ni tampoco aumentar visitas por lo impactante de los relatos, sino más bien generar consciencia.
Si eres un jugador habitual algo obsesivo, o conoces a algún jugador que esté demasiado inmerso en el juego, trata de ser consciente de los peligros que rodean a cualquier humano adicto a los juegos.
No es que los juegos sean la razón, ni que ser gamer sea peligroso (quien escribe es gamer), sino que existen estos lamentables casos, y seguirán existiendo sino tomamos responsabilidad en cuanto a nuestras pasiones, sean las que sean, en este caso: los videojuegos.
Hablando del tema: Los hombres se vuelven más adictos a los videojuegos que las mujeres
¿Qué piensas al respecto? ¿Conoces algún otro caso de tragedias relacionadas a adicciones a los videojuegos? Esperamos tus comentarios.







