Rockstar confirma parche para GTA IV en PC
Grand Theft Auto IV ha sufrido de otra de esas colisiones frontales a medio millón de Km/h tras su debut en PC, sin embargo he aquí a Rockstar en su campaña de control de daños, confirmando vehementemente que se encuentra trabajando día y noche en un parche que ha de hacer de esas horas de frustración, lágrimas y menciones a las madres de los programadores una muy divertida anécdota con la cuál recordar a GTA IV.
El parche en cuestión entonces incluirá los siguientes cambios:
- Una corrección al crash después de la pantalla legal reportado por consumidores alemanes.
- Numerosas mejoras al editor de vídeo: Elección de nombres más apropiada, mejor calidad de renderizado, mejores efectos durante la reproducción.
- Corrección al bowling al utilizar ciertos ratones sensibles.
- Ajuste para las sombras en ATI 1900.
- Ahorro de la memoria general.
- Mejoras al sistema de partículas y espejos.
- Ajustes de personajes en multijugador son preservados.
- Soporte para mandos desde DirectInput. (El hack actual podría generar errores. Se recomienda deshabilitarlo previo a la instalación del parche).
Cierto, no hay mención alguna al problema principal: el uso excesivo del CPU, o las nauseabundas sombras difuminadas, o mejoras al rendimiento en el departamento gráfico, sin embargo esperemos Rockstar logre infiltrar algún que otro cambio extra en el (inminente) parche.
Vale destacar además que Rockstar ha puesto sus esperanzas en la próxima entrega de controladores de vídeo de ATI y nVidia, cediendo la responsabilidad por el desempeño de nuestro sistema a las mismas. NVidia ya ha mostrado un primer beta ( descarga recomendada) específicamente diseñado para GTA IV, mientras que ATI ha confirmado estar trabajando en una nueva versión de sus controladores Catalyst con el mismo fin.