Primeros detalles del Lord of the Rings: Conquest de Pandemic

Lord of the Rings: Conquest es el nombre del más reciente emprendimiento basado en la licencia del Señor de los Anillos de EA en desarrollo por los Pandemic Studios. Tal como anunciábamos hace un tiempo, el juego contará con una mecánica bastante similar a la utilizada en Battlefront, ubicando hasta un máximo de ocho jugadores en enfrentamientos (cooperativos, Vs, locales) en épicas batallas de hasta 150 personajes simultáneos engendradas directamente desde la adaptación de Peter Jackson y, como se ha estilado con la franquicia, se complementará con escenarios extraídos de los libros de Tolkien.

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Los jugadores desempeñarán roles de guerrero, arquero, mago de soporte o scout para infiltraciones en batallas clave como Minas Tirith, El Abismo de Helm, los Campos de Pelennor y La Puerta Negra, visitando también Moria, La Comarca y la Cima de los Vientos, pudiendo escoger en cada caso entre cualquiera de las facciones enfrentadas; incluso tendremos acceso limitado a unidades especiales como el Rey Brujo, Boca de Sauron, Gandalf, Aragorn y demás elenco (pueden hacerse una idea).

Nuestra experiencia creando títulos masivos, completos y cargados de acción significa que los fanáticos de The Lord of The Rings: Conquest obtendrán exactamente lo que están buscando: control absoluto de la espada, arco y magia para luchar sus batallas épicas de la manera que gusten -incluso si escogen jugar del lado maligno”.

Imagen Bioware
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Se espera que LotR: Conquest haga su aparición en PC, PS3, X360 y NDS en el periodo setiembre-noviembre, hasta entonces, tendré que conformarme con escuchar mi gastado disco con la banda sonora y ver la trilogía otras 67 veces…