Modern Warfare 2 - Armas, Perks, y todos los detalles

Si hay algo que tanto desarrolladores como editores bien saben hacer hoy en día -además de culpar a la piratería por todo lo malo que les sucede- es dejar escapar sus secretos. Ya sea por una cuestión de "marketing viral", o porque el tipo con la llave de oro es un idiota, lo cierto es que nadie escapa a internetz, NADIE.

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Hoy, Nadie es el Modern Warfare 2 de Infinity Ward y Activision, del cuál hemos podido recuperar una jugosa tajada de detalles al respecto, desde los perks hasta recompensas por cantidad de frags, con todo y el listado de armamento para nuestras incursiones online.

Oficialmente sin embargo, el Twitter de fourzerotwo ratifica que " no puedo confirmar o negar cualquiera de las fugas para MW2". Primero entonces, los complementos para quienes han de disfrutar del shooter para consolas:

Primer escalón:

  • Marathon - Estándar: Esprint ilimitado // Pro: Rebasar obstáculos más rápido
  • Sleight of Hand - Estándar: Recarga más rápida // Pro: Encare (arma) más rápido
  • Scavenger - Estándar: Recupera munición de los caídos
  • Bling - Estándar: Accesorios dobles en el arma primaria // Pro: Accesorios dobles en el arma secundaria
  • One Man Army - Estándar: Utiliza un arma primaria en el slot secundario

Segundo escalón:

  • Stopping Power - Estándar: Daño incrementado // Pro: Daño incrementado (a vehículos)
  • Lightweight - Estándar: Movimiento más rápido
  • Hardline - Estándar: Las recompensas por Killstreaks requieren un frag menos // Pro: los Deathstreaks requieren de una muerte menos
  • Cold Blooded - Estándar: Invisible para el UAV, soporte aéreo, torretas, y visores termales
  • Danger Close - Estándar: Incrementa el daño por explosivos
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Tercer escalón:

  • Commando - Estándar: Incrementa la distancia para el melee // Mejora la velocidad del melee
  • Steady Aim - Estándar: Mejora la puntería "desde la cadera"
  • Scrambler - Estándar: Bloquea el radar enemigo
  • Ninja - Estándar: Invisible a los sensores de pulso // Pro: Movimiento silencioso
  • SitRep - Estándar: Revela explosivos e Inserciones Tácticas
  • Last Stand - Estándar: Sobrevive hasta 10 segundos después de caído, pistola equipada. Puedes arrastrarte

Y qué hay de los Streaks? Bueno, pues:

  • 3 Muertes- UAV
  • 4 Muertes- Care Package // Contra-UAV
  • 5 Muertes- Torreta automática // Predator
  • 6 Muertes- Bombardeo de precisión
  • 7 Muertes- Bombardeo // Helicóptero de ataque
  • 8 Muertes- Provisiones de Emergencia
  • 9 Muertes- Barrida extensa (MUY nocivo) // Bombardero Stealth
  • 11 Muertes- Helicóptero con artillero // AC-130
  • 15 Muertes- EMP
  • 25 Muertes- Bomba Nuclear Táctica

Leyeron bien - Bomba Nuclear Táctica, así de simple:

Por último (y por supuesto, no menos importante), la hojalata:

Rifles de Asalto

  • M4A1
  • FAMAS
  • SCAR-H
  • TAR-21
  • FN FAL
  • M16A4
  • ACR
  • FN 2000
  • AK-47

Rifles de Francotirador

  • Cheytac M-200 Intervention
  • Barrett .50 cal
  • WA2000
  • M21 EER
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Subfusiles de Asalto

  • MP5K
  • UMP .45
  • TDI Vector
  • P90
  • Mini Uzi

Pistolas Automáticas

  • PP-2000
  • G10
  • M93 Raffica
  • TMP

Escopetas

  • SPAS 12
  • AA-12
  • Armsel Striker .12
  • Ranger
  • M1014
  • Model 1887

Ametralladoras ligeras

  • L86 LSW
  • RPD
  • M64
  • Aug HBAR
  • M240

Lanzagranadas

  • AT4 HS
  • Thumper
  • Stinger
  • Javelin
  • RPG-7

Pistolas

  • USP .45
  • Colt .44 Magnum
  • M9
  • Desert Eagle

Melee / Equipo

  • Escudo de disturbios (Arma Primaria)
  • Cuchillo de Combate
  • Granada Fragmentaria
  • Semtex (Explosivo Adherente)
  • Cuchillos (arrojadizos)
  • Inserción Táctica
  • Equipo para Explosiones
  • Minas Claymore
  • C4

Complementos

  • Mirilla Red Dot
  • Sensor de pulso (pantalla "Alien")
  • ACOG
  • Silenciador
  • EOTech Sight
  • Mira Termal
  • Cargador Extendido
  • FMJ (munición encamisada)
  • Akimbo (uso de ambas manos)
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