Si hay algo que tanto desarrolladores como editores bien saben hacer hoy en día -además de culpar a la piratería por todo lo malo que les sucede- es dejar escapar sus secretos. Ya sea por una cuestión de "marketing viral", o porque el tipo con la llave de oro es un idiota, lo cierto es que nadie escapa a internetz, NADIE.
Modern Warfare 2 - Armas, Perks, y todos los detalles

Hoy, Nadie es el Modern Warfare 2 de Infinity Ward y Activision, del cuál hemos podido recuperar una jugosa tajada de detalles al respecto, desde los perks hasta recompensas por cantidad de frags, con todo y el listado de armamento para nuestras incursiones online.
Oficialmente sin embargo, el Twitter de fourzerotwo ratifica que " no puedo confirmar o negar cualquiera de las fugas para MW2". Primero entonces, los complementos para quienes han de disfrutar del shooter para consolas:
Primer escalón:
- Marathon - Estándar: Esprint ilimitado // Pro: Rebasar obstáculos más rápido
- Sleight of Hand - Estándar: Recarga más rápida // Pro: Encare (arma) más rápido
- Scavenger - Estándar: Recupera munición de los caídos
- Bling - Estándar: Accesorios dobles en el arma primaria // Pro: Accesorios dobles en el arma secundaria
- One Man Army - Estándar: Utiliza un arma primaria en el slot secundario
Segundo escalón:
- Stopping Power - Estándar: Daño incrementado // Pro: Daño incrementado (a vehículos)
- Lightweight - Estándar: Movimiento más rápido
- Hardline - Estándar: Las recompensas por Killstreaks requieren un frag menos // Pro: los Deathstreaks requieren de una muerte menos
- Cold Blooded - Estándar: Invisible para el UAV, soporte aéreo, torretas, y visores termales
- Danger Close - Estándar: Incrementa el daño por explosivos
Tercer escalón:
- Commando - Estándar: Incrementa la distancia para el melee // Mejora la velocidad del melee
- Steady Aim - Estándar: Mejora la puntería "desde la cadera"
- Scrambler - Estándar: Bloquea el radar enemigo
- Ninja - Estándar: Invisible a los sensores de pulso // Pro: Movimiento silencioso
- SitRep - Estándar: Revela explosivos e Inserciones Tácticas
- Last Stand - Estándar: Sobrevive hasta 10 segundos después de caído, pistola equipada. Puedes arrastrarte
Y qué hay de los Streaks? Bueno, pues:
- 3 Muertes- UAV
- 4 Muertes- Care Package // Contra-UAV
- 5 Muertes- Torreta automática // Predator
- 6 Muertes- Bombardeo de precisión
- 7 Muertes- Bombardeo // Helicóptero de ataque
- 8 Muertes- Provisiones de Emergencia
- 9 Muertes- Barrida extensa (MUY nocivo) // Bombardero Stealth
- 11 Muertes- Helicóptero con artillero // AC-130
- 15 Muertes- EMP
- 25 Muertes- Bomba Nuclear Táctica
Leyeron bien - Bomba Nuclear Táctica, así de simple:
Por último (y por supuesto, no menos importante), la hojalata:
Rifles de Asalto
- M4A1
- FAMAS
- SCAR-H
- TAR-21
- FN FAL
- M16A4
- ACR
- FN 2000
- AK-47
Rifles de Francotirador
- Cheytac M-200 Intervention
- Barrett .50 cal
- WA2000
- M21 EER
Subfusiles de Asalto
- MP5K
- UMP .45
- TDI Vector
- P90
- Mini Uzi
Pistolas Automáticas
- PP-2000
- G10
- M93 Raffica
- TMP
Escopetas
- SPAS 12
- AA-12
- Armsel Striker .12
- Ranger
- M1014
- Model 1887
Ametralladoras ligeras
- L86 LSW
- RPD
- M64
- Aug HBAR
- M240
Lanzagranadas
- AT4 HS
- Thumper
- Stinger
- Javelin
- RPG-7
Pistolas
- USP .45
- Colt .44 Magnum
- M9
- Desert Eagle
Melee / Equipo
- Escudo de disturbios (Arma Primaria)
- Cuchillo de Combate
- Granada Fragmentaria
- Semtex (Explosivo Adherente)
- Cuchillos (arrojadizos)
- Inserción Táctica
- Equipo para Explosiones
- Minas Claymore
- C4
Complementos
- Mirilla Red Dot
- Sensor de pulso (pantalla "Alien")
- ACOG
- Silenciador
- EOTech Sight
- Mira Termal
- Cargador Extendido
- FMJ (munición encamisada)
- Akimbo (uso de ambas manos)





