Metro: Last Light, trailer y novedades

La última presentación de Metro: Last Light, en Londres, dejó en claro que la propuesta del estudio ucraniano 4A Games está llamada a superar con creces al excelente Metro 2033. Además, el lanzamiento multiplataforma alcanzará a Nintendo Wii U así que junto a PC, Xbox 360 y PS3 será un título con mucho mercado, y para mantenerse tendrá que ofrecer más que unos gráficos bonitos.

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De las demostraciones de Metro: Last Light surgen algunas novedades interesantes, primero en el guión que se alejará de las novelas pero seguirá teniendo como principal responsable al escritor Glukhovsky para garantizar la fidelidad y la calidad de la trama.

Flashbacks del pasado

En Metro: Last Light conoceremos a través de 'flashbacks' la historia sobre la guerra nuclear que azotó al mundo entero. Un recurso mucho más cinematográfico y que permite explorar a fondo la mecánica de FPS y elementos RPG que el estudio desea explotar con el nuevo juego.

Imagen Games Press

En la nueva aventura subiremos a explorar la superficie un número mayor de veces, y allí una vez más viviremos la tensión y la angustia de un personaje que sabe que se encuentra totalmente al límite.

La campaña individual durará entre 10 y 12 horas según confirmó Mark Madsen de la distribuidora THQ. La Inteligencia Artificial de Los Oscuros ha sido mejorada para ofrecer una campaña mucho más difícil al luchar contra el ordenador, y habrá jefes finales devastadores y muchas nuevas criaturas con diseños de lo más extravagantes y horripilantes.

Sobre el modo multijugador se sabe muy poco, aunque habrá. Pero el esfuerzo principal está puesto en construir una aventura mucho más intensa para conocer que sucede con Artyom, el mismo protagonista del primer juego que ahora conocerá más sobre el pasado y lo que llevó al terrible ataque nuclear que ha cambiado la superficie de la Tierra para siempre.

Imagen Games Press

Novedades en guión y técnica

Las principales ventajas del nuevo y esperado Metro: Last Light se apoyan en la colaboración del autor original de las novelas del universo Metro, un motor gráfico diseñado íntegramente para ofrecer una experiencia de juego única, más misiones de exploración y un detallado trabajo para resolver las múltiples críticas recibidas por el primer juego, y allí 4A Games hizo caso a las críticas y se puso a trabajar pensando en mejorar para agradar aún más al público, y eso se agradece.

La fecha de lanzamiento del juego todavía no está confirmada pero se sabe que llegará en algún momento de principios del próximo 2013.