El camino hacia el éxito en el mundo del desarrollo de videojuegos es largo, tedioso y no todos llegan a la meta, sin embargo hay muchos nombres que hoy reconocemos como padres del gaming, como el de Sid Meier, Peter Molyneux o Hideo Kojima, entre muchos otros. Todos estos grandes desarrolladores hicieron su "primer juego" alguna vez y para que veas cómo fue el primer ladrillo de su carrera te vamos a mostrar los primeros juegos de los desarrolladores más famosos.
Los primeros videojuegos de los desarrolladores más aclamados

El primero juego de...
Si hoy en día comenzar una compañía de desarrollo de videojuegos es complicado mucho más lo era hace 30 años. Muchos de los desarrolladores más famosos de la actualidad comenzaron su carrera en aquellos viejos tiempos de los juegos de NES, Commodore 64 y PC.
Algunos de estos grandes desarrolladores de videojuegos comenzaron como diseñadores o beta testers para luego pasar a construir y elaborar sus propios videojuegos. Este camino aunque lento los ha convertido en las grandes mentes creativas que son hoy en día. Comencemos con esas personalidades del gaming que te encantaría conocer:
Hideo Kojima
Hideo Kojima es famoso por ser el creador y desarrollador de la famosa y aclamada serie de juegos de Metal Gear, pero sus comienzos no fueron tanto táctica, acción y espionaje como uno lo esperaría. El primer videojuego de Kojima fue Penguin Adventure en el cual participó como Asistente de Director.
Will Wright
Will Wright es el aclamado creador de Sim City y posteriormente The Sims y en sus inicios ya se veía esta marca por la simulación y el control del universo. Su primer videojuego fue Bungeling Bay, observa el gameplay aquí arriba.
David Jaffe
El simpático creador de juegos violentos como Twisted Metal y God of War comenzó su camino en el gaming con un juego bastante divertido llamado Skyblazer disponible para la plataforma NES. El mismo era un sidescrolling de aventura bastante bien diseñado. En dicho juego David Jaffe ofició de Beta Tester.
Shigeru Miyamoto
El padre de Mario Bros, Donkey Kong y The Legend of Zelda comenzó ni más ni menos que como artista para un juego de Arcade llamado Sheriff. ¿Quién hubiera pensado que tanta magia estaba escondida detrás de un juego como ese?
Tim Schafer
Tim Schafer comenzó su vida con Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game tan solo como Beta Tester para luego dar vida a juegos de alto reconocimiento como The Secret of Monkey Island, Full Throttle, Grim Fandango y Psychonauts.
Sid Meier
El hombre que le dio el nombre a juegos como Pirates!, Civilization y Railroad Tycoon comenzó su vida en el rubro como Diseñador de Spitfire Ace para Atari. Este juego era una simulación de aviones de guerra de la segunda guerra mundial.
Hironobu Sakaguchi
Hironobu Sakaguchi el padre de los RPG comenzó con una aventura policial llamada The Death Trap como Productor para luego dar vida a Chrono Trigger y las sagas de Final Fantasy.
Jenova Chen
Jenova Chen el aclamado desarrollador de juegos como Journey, Flow y Flower, y fundador de thatgamecompany comenzó trabajando en Medal of Honor: European Assault como interino de la sección artística. Claramente había comenzado en la sección del desarrollo que luego le daría mucho éxito.
Cliff Bleszinski
Cliff Bleszinski una de las personalidades más llamativas del mundo gamer por series de juegos como Unreal Tournament y Gears of War comenzó a trabajar en videojuegos dentro de The Palace of Deceit: The Dragon's Plight para PC, encargándose de los diseños y la sección gráfica. Bleszinski es el fundador de Epic Games y el primer videojuego de esta empresa fue Dare to Dream Volume One: In a Darkened Room, puedes verlo en el video aquí arriba.
Keiji Inafune
Keiji Inafune el diseñador del primer Street Fighter para arcade comenzó realmente con el pie derecho. Luego los años le ofrecieron más recompensas permitiéndole diseñar videojuegos como Mega Man y producir títulos como Dead Rising y Onimusha.
Shinji Mikami
Shinji Mikami el creador de la saga de Resident Evil que revolucionó el género de Survival Horror comenzó en Capcom con un juego llamado Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken.
Peter Molyneux
Peter Molyneux, la cabeza de Ubisoft hoy en día, y aclamado creador de juegos como Fable, Black & White y Dungeon Keeper hizo sus inicios con The Entrepreneur y posteriormente creó un juego muy exitoso apodado: Druid 2: Enlightenment.
Ed Boon
Ed Boon será siempre recordado por la creación de Mortal Kombat sin embargo sus inicios como desarrollador de videojuegos tuvieron un tinte mucho menos violento. Boon comenzó en High Impact Football de Arcade como Programador y Diseñador.
John Carmack
Famoso por ser fundador de iD Software, y por ende creador de Doom, coloca a Carmack como una de las personalidades más influyentes del mundo gaming. Sus inicios en este círculo fueron en Catacomb como Diseñador y Programador.
Satoru Iwata
Satoru Iwata el cuarto presidente de la dinastía de Nintendo también tuvo inicios en el mundo gaming hasta bastante tiempo. El mismo trabajó en juegos como Kirby's Dream Land, Balloon Fight y Earthbound pero su primer juego fue Car Race II.
Al Lowe
Si no conoces a Al Lowe te recomendamos ver nuestra entrevista y solo para hacerte una aclaración él es el creador de la saga de juegos Leisure Suit Larry. Su primer trabajo fue para un juego de Apple II llamado Dragon's Keep.
Edmund McMillen
Edmund McMillen, uno de mis desarrolladores actuales favoritos, y padre de Super Meat Boy y The Binding of Isaac, comenzó trabajando en un juego llamado Triptych el cual es todo de su propia construcción.
¿Conoces estos videojuegos?¿Qué esperas para hacer un juego basura y luego saltar a la fama como uno de los mejores diseñadores del planeta?









