Un videojuego de terror que jamás se concretó. Así como lo que sería el P.T. de la saga Silent Hill (con el cual se comparaba mucho), Allison Road presentaba el horror en primera persona. Las expectativas eran altas. Más todavía por unos gráficos realistas y una atmósfera muy vívida. El miedo en una casa; a diferencia de sitios más ficticios, todos hemos estado en una casa o incluso jugamos videojuegos dentro de una.
El desarrollador y el distribuidor de Allison Road dan comentarios sobre la cancelación del videojuego

El proyecto terminó siendo cancelado. No se supo realmente el porqué. Pero ahora el distribuidor y el desarrollador del videojuego comentan al respecto.
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Team17 y su comentario
Esta compañía iba a ser la distribuidora del juego. Durante un largo tiempo no solo lo prometieron, sino que lanzaron un video de lo que era su prototipo de gameplay. A todos nos puso los pelos de punta. Ya queríamos jugar. ¿Recuerdas?
Ellos dijeron:
"Después de una consideración larga entre el dueño de Lilith [estudio desarrollador] Chris Kessler y nosotros [distribuidora], llegamos a un mutuo acuerdo para finalizar la colaboración de Allison Road bajo el sello de Team17. Amamos el concepto [del juego] y valoramos el talento de Chris [Kesler] enormemente, pero a veces las cosas resultan diferente a lo esperado por las capas de complejidad en distribuir y desarrollar un videojuego. Todo el equipo aquí le desea lo mejor a Chris [Kesler] en sus actuales y futuros proyectos, ya que antes de ser considerados socios, somos fanáticos."
Lilith comenta
En su página de Facebook fueron breves. Sin embargo, expresan que la colaboración sencillamente terminó por desacuerdos. Sucede mucho últimamente, ¿no? Pensemos en Hideo Kojima y su gaga Metal Gear para darnos un ejemplo claro. Esto dijo el estudio:
"Hola a todos: Tras una consideración larga entre Team17 y nosotros, llegamos al acuerdo mutuo de no publicar Allison Road bajo el sello de Team17. Hay veces donde las cosas salen distinto a lo planeado por las capas de complejidad en el desarrollo y distribución [de videojuegos]... Queremos agradecer a todos por el constante apoyo. ¡Es y siempre será apreciado!"

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No una clara respuesta del porqué la cancelación. ¿Vermeos a Lilith desarrollando algo de miedo bajo otro sello?




