De los juegos más divertidos de la historia, de las carreras más cambiantes en las consolas, obtenemos una competición que una vez más te tiene involucrado, solo tú decides. Pisa el acelerador y vota. ¡Pero espera! Primero conoce los skills de cada uno de los videojuegos.
Crash vs Mario: Coronemos al rey del kart

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Consolas
Super Mario Kart fue lanzado por primera vez en el año 1992 para la consola Super Nintendo siendo el boom, pionero y catalizador de este estilo de videojuegos. Participó en 3 videojuegos en arcade y posee 8 videojuegos a lo largo de las consolas de Nintendo. Para el año 1999, Naughty Dogs lanzó al mercado su último juego de Crash Bandicoot el cual fue nombrado como Crash Team Racing para PlayStation. En 2003 Crash volvía en su versión Crash Nitro Kart en las consolas PS2, Game Cube, Xbox y GBA. En 2005 Crash Tag Team Racing se sumaba a las anteriores consolas y además a la incipiente Playstation Portable.
Modos de juego básicos en todos sus lanzamientos
En Mario
- Grand Prix: la competencia de las copas donde uno puede elegir tres niveles (50,100 y 150 cc); a medida que aumenta la dificultad, aumenta la velocidad del contrincante. Existen alrededor de 8 copas con 4 pistas cada una (dependiendo el juego). En Mario Kart 8 se añadió 200 cc.
- Time Trial: Compite contigo mismo, digo, tu fantasma, o mejor dicho con su mejor tiempo.
- Versus Race: Competencia de carreras contra otros humanos y bots.
- Battle: Tienes vidas para perder o para robar (globos). Compite en una arena donde el objetivo es destruir al enemigo.
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En Crash
- Aventure: recorre 4 mundos derrotando a los jefes finales para poder avanzar, desbloquear personajes y pistas ocultas. El objetivo final es derrotar a Nitrous Oxide.
- Time Trial: mejora los tiempos predeterminado, el de Nefarious Trophy y el de Nitrous Oxide para desbloquear el ScrapBook. Para ver, registrar tus tiempos y competir a nivel mundial has clic aquí.
- Arcade: juega carreras o copas solo o con otro player.
- Versus: reta a otro jugador sin bot.
- Batlle: vence a tus contrincantes en una arena, recoge la mejor arma y cuida tu espalda.
Secuelas
Mario Kart fue un juego que logró vencer el principio de entropía y fue en aumento. Considero que al CTR nadie le podía competir en aquel entonces; la cuadrilla de Mario en el Kart 64 era más lenta, aburrido y menos desafiante que el del marsupial. Aún así Mario tiene ese sabor de superación, mientras que Crash sin Naughty fue en decadencia, no llegando a ser un mal juego, pero la historia perdió la potencia que llevó en un principio.
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Ahora ha llegado tu turno de elegir al campeón...
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