5 clichés de los que se ha abusado en los Survival Horror

El Survival Horror es uno de los géneros de videojuegos más aclamados en la industria gamer. Año a año se lanzan decenas de títulos al estilo Resident Evil, Silent Hill o Dead Space, todos con el objetivo de atemorizar al jugador hasta provocarle un paro respiratorio.

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Como todo género clásico, muchos de sus elementos vertebrales se han visto tan repetidos que ya nos resultaría extraño no contar con ellos. ¿Alguien se imagina un juego de terror sin niebla?, ¿sin zombies mutilados?, ¿sin gritos guturales que se escuchan a lo lejos?

Pasa a la siguiente página para conocer 5 clichés infaltables en cualquier Survival Horror.

#5 Edificio o estructura abandonada

Porque no es un juego de horror si no eres consciente de tu soledad. Casas, edificios, parques de diversión y hasta naves espaciales (Dead Space), todos son lugares comunes para ambientar una historia de horror.

A no ser que quieras inventar algo nuevo, claro. ¿Cómo será un Survival Horror ambientado en China?

#4 La gente deja notas por ahí a la vista de todos, especialmente si se trata de información clasificada

¿Conoces ese cliché en el cine donde se muestra un sobre que dice TOP SECRET? Ok, en los videojuegos sucede algo similar. Notas, grabaciones, videos, cartas, toda la información necesaria para comprender qué es lo que sucede está siempre al alcance de cualquier ojo curioso.

¿Quieres conocer el porqué de la epidemia de un virus zombie? Simplemente date una vuelta por el hangar o en cualquier corredor intrascendente, existen altas posibilidades de encontrar un diario de investigación o un informe de riesgo.

#3 El corredor silencioso

¡Gracias Stanley Kubrick por regalarnos el cliché del corredor tenebroso! Desde el estreno de The Shining en 1980 que los corredores no volvieron a ser los mismos, y eso ciertamente se ha visto reflejado en los juegos de Survival Horror.

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Especialmente los jugadores de Resident Evil, en sus primeras ediciones al menos, conocerán al dedillo los problemas de taquicardia que produce el corredor silencioso. Infaltable.

#2 Hay una bala por cada siete metralletas que encuentras (en el piso)

Lo que parece una broma de mal gusto por parte de los programadores. Todos sabemos que el género de Survival Horror se caracteriza por la falta de municiones, de hecho es lo que le da el toque de “ Survival” al juego.

No obstante, parece una tomada de pelo el hecho de que sea más probable tropezar con una AK-47 que de encontrar un cartucho de balas… digo, es innecesario, ¿no?

#1 Final abierto

Como recurso narrativo el final abierto suele agregarle valor a la historia… excepto en el Survival Horror, ¿por qué?, porque ya lo hemos visto una y otra y otra vez.

Inclusive llega un punto en que ya sabemos que si se trata de un Survival Horror el final será abierto, destruyendo toda sorpresa y emoción.

¿Qué otros clichés de los Survival Horror conoces?