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No podrás despegar tu mirada del edificio Tetris ni evitar la nostalgia (y no eres el único)

31 Oct 2018 – 05:40 PM EDT

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Si alguna vez jugaste al Tetris, sabes seguro de qué se trata. Es un juego en el que hay que acomodar figuras geométricas y formar líneas para eliminarlas y evitar llegar a la parte superior de la pantalla. La dificultad del juego aumenta a medida que se superan los niveles, pues las fichas bajan cada vez más rápido hasta que es prácticamente imposible acomodarlas.

Como vemos en el video arriba, el profesor y director del estudio de juegos empresariales de la Universidad Drexel, Frank Lee, tuvo la maravillosa idea de proyectar Tetris en el rascacielos Cira Centre, de 29 pisos, ubicado en Pennsylvania, Estados Unidos.

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De esta manera, las fachadas norte y sur del edificio se convirtieron en una enorme pantalla donde es posible jugar al Tetris por medio de una computadora conectada en forma remota. Es imposible dejar de mirarlo si pasas por allí a la noche. Además, se desata toda la nostalgia de los 80 y 90.

De vuelta al pasado: la historia del Tetris

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El Tetris cautivó a millones de personas alrededor del mundo en los años 80 y 90 a pesar de que sus gráficos siempre fueron sinónimo de simpleza. Tampoco tenía personajes y ni siquiera había una historia detrás.

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Todo comenzó cuando el ingeniero en software ruso Alexey Pajitnov creó "Tetris" en 1984 (si...Tetris es un juego de origen ruso). Su creador no tenía ninguna intensión de ganar dinero con el juego, solo lo hizo por diversión y porque amaba armar rompecabezas. Pajitnov se inspiró en un juego de rompecabezas en el que había que encastrar diferentes piezas de madera en una caja.

Cuando el primer Tetris estuvo listo, el ingeniero lo compartió con sus compañeros de oficina que lo amaron de inmediato, lo grabaron en disquetes que repartieron para que otros lo conocieran. Fue así como su creador pensó que el Tetris podía gustarle a todos y le mandó una copia a un colega suyo que vivía en Hungría y que lo exhibió en el Instituto Húngaro de Tecnología.

Entre los tantos visitantes del Instituto estaba Robert Stein, propietario de Andromeda Software Ltd., se sintió inmediatamente atraído por la mecánica y simpleza del videojuego, de acuerdo con Live Cience.

Desde allí, el Tetris siguió su camino ascendente hasta lograr lo que es hoy: un juego apasionante que todos, en algún momento, jugamos.

Es claro que lo simple siempre atrae a todos, ¿no te parece?

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