Ciencia y Tecnología

Pippin, la consola de videojuegos de Apple que la compañía quiere que olvides

16 Sep 2016 – 03:28 PM EDT

Si tienes un iPhone, iPad o una  Apple TV de última generación, seguramente disfrutas de la gran cantidad de juegos disponibles, pero la empresa de la manzana oculta un pasado relacionado con los videojuegos.

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¿Qué te dice el nombre Pippin? Absolutamente nada, sin embargo, en 1995 Apple nombró así a una especie de consola-computadora que, tristemente para ellos, resultó ser un profundo fracaso que quieren enterrar el cementerio de los proyectos tecnológicos fallidos.

Pippin y la incurisón de Apple en los videojuegos a mediados de los noventa

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En 1995, el mercado de las consoladas de videogames estaba liderado por la PlayStation de Sony, el Super Nintendo y la Sega Saturn, todas consideradas de última generación, así que Apple no quiso quedarse fuera de este negocio que cada vez se hacía más atractivo. Los genios de la compañía de la manzana decidieron entrar al mercado de los videojuegos con una mezcla entre computadora y consola bajo el nombre de Apple Pippin, nada de «i» en ese tiempo.

A diferencia de la competencia, Pippin no era un aparato fabricado por Apple para juegos, sino que una computadora de bajo nivel que corría un sistema aparte del OS X y su hardware se basaba en un prototipo creado por la empresa, pero desarrollado por socios. Los juegos que corrían en Pippin venían en forma de CD y estaban hechos especialmente para este sistema, cuyas características técnicas eran extrañas para un sistema de juegos a mediados de los noventas.

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Apple Pippin, un fracaso rotundo

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Apple le puso ganas al proyecto Pippin, que además incorporaba un módem para navegar por Internet, algo inexistente en otros sistemas de videojuegos, creando sociedades con grandes de la industria como Bandai.  Asimismo, Pippin pretendía ser el inicio de una serie de generaciones de dispositivos de juegos de Apple, pero tanto entusiasmo no se tradujo a los resultados: solo se vendieron 42 mil unidades de esta computadora-consola-sistema. Apple, había proyectado vender 300 mil y ni siquiera la fuerte campaña de marketing orquestada por los de la manzana y Bandai dio resultados.

¿Por qué falló Pippin? Hay dos principales razones para el fracaso de este producto Apple que nadie menciona: era demasiado futurista y complicada para lo que existía en esos tiempos y sobre todo su alto precio: $ 599 dólares, muy por encima de los $ 299 que costaba la PlayStation.

Su vida fue corta y si bien se lanzaron 25 juegos para la Apple Pippin, gran parte de ellos eran educativos y aburridos, ya que los desarrolladores decidieron enfocar sus esfuerzos en la PlayStation de Sony, que ya se perfilaba como un éxito y no estaban equivocados. Apple y sus socios se quedaron con accesorios sin vender y quienes compraron una Apple Pippin, seguro la utilizaron como un banquillo para subirse y alcanzar el último estante de la cocina.

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La Apple Pippin es una muestra que no todo lo que toca la compañía, de la que Steve Jobs estuvo alejado entre 1986 y 1997, es oro y recién la genialidad de su fundador al regresar, volvió a poner a la empresa en la senda del éxito que vemos actualmente.

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