Ciencia y Tecnología

Juegos en Linux (Parte V)

10 Jul 2007 – 05:08 PM EDT

Llegamos a la quinta entrega de Juegos en Linux, trayendo un excelente juego de autos que dará lo necesario para ponerse contentos los fanáticos del automovilismo.

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Los títulos a revisar en esta entrega son: TORCS, Action Cube (ahora llamado AssaultCube), Globulation 2, S.C.O.U.R.G.E., y a su vez les dejamos un par de enlaces para que puedan seguir al tanto de todo el mundo de juegos en Linux.

Esta vendría a ser la última entrega programada en el artículo general, aunque a pedido de los visitantes del sitio se hará algunos paquetes Bonus para satisfacer las peticiones enviadas.

TORCS

TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de autos, que funciona en múltiples plataformas, y está enfocado principalmente en brindar simulación al mundo de los juegos de autos.

Actualmente cuenta con más de 50 autos diferentes y más de 20 pistas, dando la posibilidad al jugador de aprovechar un joystick o un volante, aunque también se contempla el uso del teclado.

Si bien los gráficos no son el fuerte de TORCS (más aún si están acostumbrados a títulos como Gran Turismo o Need for Speed), se defiende bastante bien en cuanto a algunos efectos que posee, como los de iluminación e humo. Por otro lado, cuenta con un sistema de daños y colisiones, aunque difícilmente puedan apreciarlo si manejan bien... ;)

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De momento el juego tiene modos de juego de carrera simple, rápida, endurance, como también campeonato, carrera DTM y práctica. Entre las categorías encontramos tanto tracción trasera, delantera, 4x4, como F1, Nascar y Offroad.

Al iniciar la primera carrera luego de la instalación, presionen F2 para ver con una cámara más normal... ya que es un pequeño detalle que aún no han corregido.

ActionCube o AssaultCube

Ahora llamado AssaultCube, el juego sufrió un cambio de nombre debido a que confundía a los aficionados de Cube, el motor con el que corre este (que también hemos reseñado en estos artículos).

En sí, es un juego de disparos en primera persona que está inmerso en un entorno muy real, con un modo de juego rápido y bien arcade. Tiene dos bandos, las fuerzas cubanas y las fuerzas especiales.

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Está enfocado a un juego de acción en equipo, lo que lo hace ideal para jugar en línea. Por suerte, los desarrolladores han pensado en todo tipo de conexiones... y se podría decir que el juego funciona perfectamente con una conexión dial up de 56 kbps.

En cuanto a los requerimientos, con una computadora con Pentium 3 de 800 Mhz y GeForce 2, pueden correr el juego sin ningún problema.

El único drama que tengo en mi caso, es con el sonido... por alguna razón sale con una diferencia mínima de tiempo en relación con la acción... pero, seguramente es un problema de mi configuración.

Me olvidaba, vale la pena mencionar que tiene un editor de mapas interno... que es propio del engine Cube, pero que la verdad es muy potente, sencillo y rápido para usar.

Se puede jugar con bots, pero o son muy buenos o son muy malos... será un tema que se mejorará a futuro seguramente.

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Globulation 2

Si eres un amante de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), seguramente Globulation 2 te llamará un tanto la atención ya que introduce de forma innovadora un sistema de micro-management que asigna las tareas a las unidades de forma automática, de modo que nos podemos volcar de lleno en pensar la estrategia global y no andar cuidando de cada unidad, como también así nos permite tener un buen número de unidades sin realmente presentarnos una molestia mayor.

Globulation 2 trae un sistema de inteligencia artificial bastante bien logrado, lo que nos permitirá jugar en modo de un solo jugador, pero aún así podemos jugarnos unas partida multijugador (pudiendo incluir bots en estas también).

En cuanto a las unidades, se divertirán bastante al verlas, ya que tienen formas raras, aunque en poco tiempo aprenderán como crearlas, cuidarlas, entrenarlas... y lo más importante, distinguirlas.

Por último, trae un editor de mapas interno, los que nos dará cierta libertad con el juego.

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S.C.O.U.R.G.E

Si bien los juegos de rol no son mi fuerte, parte porque odio tener que pasarme horas y horas entrenando un personaje para que otro venga y me tenga de hijo... en fin... SCOURGE es un juego de este tipo (apuntando a Rogue), y la verdad que por el apartado gráfico podríamos decir que esta muy bien logrado.

El juego sigue la línea de NetHack, pero está completamente en 3D, lo que te permite rotar el campo de visión, acercar/alejar la pantalla y algunos efectos especiales propios del entorno.

El personaje deberá insertarse en un mundo donde todo puede pasar, y cada decisión tomada puede afectar nuestra continuidad en el mismo. Tendrás que pelear con todo tipo de bestias, como resolver algunos puzzles, e ir recogiendo ítems que te puedan ser útiles a futuro. Vamos... la descripción de todo juego de este tipo...

El juego cuenta con unos 10 tipos diferentes de clases para el personaje, desde un simple luchador, hasta un asesino, pasando por el típico mago. Las batallas que se arman en el juego pueden ser en tiempo real o basadas en turnos, lo que será una delicia porque cubre ambos tipos de gustos.

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Bueno, hemos llegado al último juego de los propuestos en el artículo original. La idea ahora es ampliar con algunos de los juegos solicitados por muchos de los visitantes que han comentado en las anteriores partes.

Si desean agregar alguno más... no duden en escribirlo... no tengo problema de seguir jugando un rato más...

Fuentes:

A continuación les dejo las fuentes utilizadas para conseguir información sobre estos (o sea, las culpables de que los haya jugado).

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