DC Comics

Trinity War a fondo

12 Ene 2014 – 03:00 AM EST
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Trinity War es un arco argumental de DC Comics que abarca 11 números, allí intervienen diferentes grupos de héroes de la editorial que se enfrentan para resolver los misterios de la Caja de Pandora. La historia se extiende por diferentes cómics, como Liga de la Justicia, Liga de la Justicia de América, Liga de la Justicia Oscura, Constantine y Trinity of Sin.

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Pandora y The New 52

Pandora apareció en todos los números iniciales de las series The New 52, y la gran mayoría de las tramas iniciadas después del crossover Flashpoint fueron diseñadas para llegar a este enfrentamiento épico entre los héroes y villanos más importantes de DC.

El personaje de Pandora está inspirado en la figura mitológica, y la historia cuenta que abrió una caja donde estaban contenidos los Siete Pecados. Por esta acción, fue condenada a vivir eternamente por orden del Consejo de Hechiceros, y así comenzó a entrenar para poder derrotar a los Siete Pecados que ella misma había liberado.

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El descontrol de Superman

Superman, el héroe más icónico de DC Comics, tiene un protagonismo sustancial en Trinity War. Es uno de los primeros personajes en ser abordados por Pandora para abrir la caja en el presente, pero al entrar en contacto con este objeto místico una fuerza maligna parece poseerlo.

A lo largo del cómic Superman se verá enfrentado a este lado oscuro en más de una ocasión. Los sentimientos ocultos y la verdadera esencia de la caja son solo algunos de los misterios que se van revelando en Trinity War a medida que aparecen personajes como Constantine, Batman y Wonder Woman.

Tierra-3 aparece en The New 52

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Uno de los elementos más importantes de Trinity War es el mundo Tierra-3, una realidad alternativa que servirá como escenario para el próximo arco argumental: Forever Evil. Recién hacia el final de Trinity War se descubre la existencia de Tierra-3 y la forma de llegar, y aquellos que sobreviven el viaje ven todo tipo de cambios, desde su personalidad hasta su identidad misma, ya que en los diferentes mundos de DC Comics las cosas pueden ser muy diferentes.

Personalmente, creo que este tipo de mundos sirven para que los escritores de DC Comics tengan mayor libertad, explorando nuevos aspectos de personajes que de otra manera ya tienen sus identidades, poderes y enemigos delimitados. La posibilidad de volver a jugar con ellos se abre a partir de momentos como Trinity War. ¿Ya leíste este crossover?

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