Batman

5 compañías y laboratorios de DC Comics que invierten en avances científicos

4 Abr 2016 – 08:00 PM EDT

En DC Comics no todo es máscaras, antifaces, capas y trajes de spandex. Muchas ciudades cuentan con grandes laboratorios y compañías dirigidas a explorar la ciencia.

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Por supuesto, muchos avances científicos han producido villanos y superhéroes. Puedes pensar en un sinfín de personajes que han sido productos de experimentos, o bien personajes que han sido investigados con la ciencia debido a sus poderes y habilidades. 

Así que, ¿cuáles son los laboratorios y compañías más populares de DC Comics? Los siguientes cinco investigan e invierten mucho en la ciencia. Seguramente conoces más de uno. 

1. Project Cadmus

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Un laboratorio dedicado a investigar los avances en la ciencia. Principalmente como un proyecto secreto del Gobierno de Estados Unidos para contraatacar a los meta-humanos. Principalmente se dedican a desarrollar armas que puedan detener a una persona con habilidades sobrehumanas.

Todo empieza con un origen incierto, aunque se cree que el verdadero comienzo del laboratorio fue para poder hacer algo si Superman se volvía contra la población (cosa que sucede cuando Darkseid le lava el cerebro). Desde ese momento se dedican a la exploración de avances que puedan detener a cualquier superhéroe con poderes, pues nunca se sabe si se puede confiar o no en alguien así. 

Project Cadmus está en el negocio del desarrollo de armas, principalmente para combatirnos a nosotros. -Batman

2. S.T.A.R. Labs

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Este lugar lo conoces gracias a la serie televisiva Flash. Originalmente Scientific and Technological Advanced Research Labs (laboratorios de investigación avanzada tecnológica y científica), apareció en los cómics en 1971.

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Garrison Slate creó estos laboratorios para tener una cadena de instalaciones sin vínculos al gobierno o a otra compañía. Lo ha logrado, ya que además de los Estados Unidos cuenta con instalaciones en Europa, Canadá, Japón y Australia. 

3. LexCorp

Construida por el enemigo de Superman, Lex Luthor. Una especie de frente que demostraba que no era un tipo malo, sino un empresario visionario. Cuando dejó el crimen (en gran escala al menos), Lex Luthor construye y expande su conglomerado a la tecnología, la aeronáutica, la medicina y otras ramas de la innovación.

Los cómics enseñan que más importante que sus logros empresariales está el derrotar a Superman. Esta compañía cuenta con una cláusula muy importante: todo empleado que ayude a Superman (de cualquier manera) será despedido de inmediato. Así le pasó a Lana Lang, quien en algún momento fue directora de la empresa. 

4. Oolong Island

Chang Tzu es un científico loco. ¿A qué grado? Al de crear una isla donde secuestró a las mentes científicas más brillantes y las forzó a trabajar con fines maléficos. Se encuentra cerca del mar que circula Korea del Norte.

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Aunque la isla ha detectado a los fundadores y estos personajes han salido de ahí (entre arrestos y huídas), el lugar ha permanecido como un espacio donde los cuestionables científicos con ideas bizarras pueden trabajar libremente. 

5. Wayne Enterprises

La fortuna de los Wayne creó, entre otras cosas, mayoría de la nueva infraestructura en Ciudad Gótica. Tras la muerte de sus padres, Bruce Wayne se hace el titular de la compañía, destinando gran parte de los fondos a la investigación científica y tecnológica. Muchos de los gadgets para Batman han salido de desarrollos de su compañía. Lucius Fox es el actual director, ya que Wayne se encuentra mayormente ocupado en aventuras enmascaradas. 

Algunas de las ramas más importantes de Wayne Enterprises son:

  1. Batman, Incorporated (poner un Batman en cada gran ciudad del mundo).
  2. Wayne Aerospace (descubrimiento del espacio y de tecnologías aeronáuticas).
  3. Wayne Biotech (tecnologías en medicina).
  4. Wayne Electronics (electrónica).
  5. Wayne Chemicals (químicos).
  6. Wayne Steel (acero). 
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Estos lugares son los más populares. Siempre investigando la ciencia y la tecnología. Claro, no todos con fines positivos

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