criticas

El terror de la simplicidad: The Binding of Isaac

14 Ago 2011 – 09:05 AM EDT

Yo soy de los que creen que no se necesitan gráficos obscenos para provocar el peor de los miedos, la angustia y el terror. Juegos como The Binding of Isaac son la muestra viva de lo que estoy diciendo.

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Nuestro amigo Edmund McMillen, creador de juegos como Super Meat Boy y Spewer -juegos de baja definición gráfica pero de una inteligencia superior-, lanzará en un par de meses el nuevo The Binding of Isaac, el cual promete coronarlo como el rey en este campo.

Recordemos que Super Meat Boy estaba rodeado de sangre y perversión. Ahora, a través de los informes del autor y las imágenes liberadas podemos observar que este nuevo juego tendrá aún más sangre y que contendrá más violencia que el anterior.

Spewer también es un juego excelente, el cual cuenta con varias pantallas y puede ser disfrutado siempre y cuando soportes ver a la pelota rosada vomitar por todo el escenario con tal de salvar su propia vida.

The Binding of Isaac es un shooter roguelike según lo que ha confesado McMillen. Los escenarios serán diferentes mazmorras al estilo básico del Zelda, donde debemos matar enemigos, encontrar objetos, optimizar armas y mejorar nuestro personaje.

Cada nivel tendrá su tesoro, su tienda, su  jefe y zonas secretas con objetos únicos. Estos objetos están separados en cuatro tipos: los que se pueden usar, los que se pueden usar para mejorar nuestras armas, las mejoras pasivas y los optimizadores de las habilidades de nuestro jugador.

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La idea es que para cuando el juego esté terminado cuente con ocho mazmorras, más de diez jefes y 42 enemigos diferentes.

El juego saldrá para PC y para Mac OS, ambos con un requerimiento de hardware del siglo pasado. El precio será de aproximadamente 5 euros.

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