Algo que siempre es un añadido en cualquier juego, es su valor de rejugabilidad. Un concepto que poco a poco se nos fue metiendo en la cabeza, llegando al punto de ser para algunos un rubro a tener en cuenta para comprar o no un juego. Y ese mismo concepto lleva a varios juegos a valerse de escenarios (mazmorras, en este caso) que se generan automáticamente... Con ejemplos como Spelunky, por nombrar algo reciente. Pero ahora, ese escenario no depende de un algoritmo propio del juego, sino de una red social: Twitter.
Hashtag Dungeon, un novedoso vínculo gamer con Twitter
Hashtag Dungeon es un apropiado nombre, es cierto, pero lo que más llama la atención es la mecánica que éste emplea para generar sus niveles.
Kieran Hicks y Sean Oxspring son los dos creadores, y su idea parece algo descabellada cuando la escuchamos por primera vez: mediante un editor de niveles que el propio juego incluye, se genera un código que podemos compartir en la red social del pájaro azul. Una vez posteamos el tweet con el hashtag #MyNewDungeon, el nivel que nosotros creamos estará listo para que otros usuarios puedan disfrutarlo. ¿Cómo? Muy simple, ya que apenas iniciamos una partida, el juego busca en Twitter todos los códigos que aparecen con dicho hashtag, cargándolo como nivel jugable.
Y lo mejor, es que cada jugador podrá ver el nombre del usuario creador del nivel. Porque claro, tenemos que saber a quién agradecer el buen o mal momento que nos tocó vivir...
Si te gusta este juego, deberías estar atento a Steam, ya que fue aprobado su Greenlight, y pronto podría estar disponible para usuarios de PC y Mac.